Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer Furnace Witch Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Furnace Witch Goblin Giant P.E.K.K.A Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Goblin Giant P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer Furnace Witch Lumberjack
Zap
Goblin Gang Furnace Witch Goblin Giant
Barbarian Barrel
Goblin Gang Musketeer Furnace Witch Lumberjack
The Log
Goblin Gang Musketeer Furnace Witch Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Furnace Witch
Arrows
Goblin Gang Furnace Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Musketeer Witch P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Musketeer Furnace Witch Lumberjack
Poison
Goblin Gang Musketeer Furnace Witch
Lightning
Musketeer Furnace Witch Lumberjack
Rocket
Musketeer Furnace Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Furnace

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Musketeer Furnace Lumberjack Witch Goblin Giant P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Goblin Gang Musketeer Furnace

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Goblin Giant Lumberjack
Goblin Gang
Goblin Giant P.E.K.K.A
Musketeer
Goblin Giant P.E.K.K.A Lumberjack
Furnace
Goblin Giant P.E.K.K.A
Witch
Goblin Giant P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Giant
Arrows Goblin Gang Musketeer Furnace Witch Lumberjack
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Musketeer Furnace Witch Lumberjack
Lumberjack
Arrows Musketeer Witch Goblin Giant P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 10

Arrows
Furnace P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Gang
Musketeer Furnace P.E.K.K.A Lumberjack
Musketeer
Goblin Gang Lumberjack Furnace P.E.K.K.A
Furnace
Arrows Goblin Gang Musketeer Lumberjack
Witch
Lumberjack
Goblin Giant
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Musketeer
Lumberjack
Musketeer Arrows Goblin Gang Furnace Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Goblin Giant
P.E.K.K.A Lumberjack Goblin Gang Musketeer Furnace Witch
Goblin Gang Furnace Witch P.E.K.K.A Lumberjack Musketeer
Witch P.E.K.K.A Lumberjack Goblin Gang Musketeer Furnace
Arrows P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Goblin Gang Musketeer Furnace Lumberjack
Musketeer Furnace Arrows Goblin Gang Witch
Arrows Musketeer Goblin Giant P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer Furnace Lumberjack
Goblin Gang Musketeer Lumberjack
Goblin Gang Witch Arrows Musketeer Furnace Goblin Giant Lumberjack
Arrows Musketeer Goblin Gang Furnace Witch
Furnace P.E.K.K.A Lumberjack Goblin Gang Musketeer Witch
Arrows Goblin Gang Furnace Witch P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Goblin Gang Furnace Lumberjack
Goblin Gang Furnace P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Goblin Gang Musketeer Furnace Witch P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Goblin Gang Musketeer Furnace Witch Lumberjack
Arrows Furnace Witch Musketeer Lumberjack
P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Goblin Gang Arrows Musketeer Furnace Witch Goblin Giant P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Furnace Witch P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Musketeer Lumberjack
Goblin Gang P.E.K.K.A Lumberjack Musketeer Furnace Witch Goblin Giant
Goblin Gang P.E.K.K.A Lumberjack Musketeer Goblin Giant
P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer Witch Goblin Giant Lumberjack
Arrows Furnace Goblin Gang Musketeer Witch Goblin Giant
Goblin Gang P.E.K.K.A Musketeer Furnace Witch Goblin Giant Lumberjack
P.E.K.K.A Goblin Giant Lumberjack
P.E.K.K.A Witch
Witch P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer Goblin Giant
P.E.K.K.A Musketeer Witch Lumberjack
P.E.K.K.A Arrows Goblin Giant
P.E.K.K.A Goblin Gang Witch Goblin Giant Lumberjack
Musketeer Furnace Witch
Goblin Gang Witch Musketeer Furnace Goblin Giant P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Musketeer Witch P.E.K.K.A
Arrows Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Goblin Giant
Arrows Musketeer
Arrows Furnace
Arrows Musketeer Furnace Witch Goblin Giant
Arrows Musketeer Furnace Witch
Arrows
Arrows
Goblin Gang Musketeer Lumberjack
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Furnace
Arrows Musketeer Furnace Witch
Arrows Musketeer Furnace
Arrows
Arrows Musketeer
Arrows Witch
Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Furnace Witch
Witch
Arrows Musketeer Witch
Arrows Musketeer Witch
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Furnace Witch
Musketeer Witch
Arrows Musketeer
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Goblin Gang Musketeer Witch
Arrows Musketeer Witch
Arrows
Goblin Gang Musketeer Lumberjack
Arrows Musketeer
Arrows
Musketeer P.E.K.K.A
Goblin Gang Musketeer Witch
Musketeer Witch
Musketeer Witch Goblin Giant
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076