Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Musketeer P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Curse Goblin Barrel
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Goblin Curse Goblin Barrel
Zap
Goblin Curse Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Tesla Musketeer Goblin Curse Goblin Barrel
The Log
Musketeer Hog Rider Goblin Curse Goblin Barrel
Earthquake
Tesla Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Goblin Curse Goblin Barrel
Royal Delivery
Musketeer Hog Rider Goblin Barrel P.E.K.K.A
Fireball
Tesla Musketeer Hog Rider Goblin Barrel
Poison
Musketeer Goblin Curse
Lightning
Tesla Musketeer
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Curse P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Earthquake Goblin Barrel Tesla Musketeer Hog Rider P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Curse Earthquake Goblin Barrel Tesla

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Earthquake
Hog Rider Goblin Curse P.E.K.K.A Mega Knight
Musketeer
Hog Rider P.E.K.K.A Mega Knight
Hog Rider
Earthquake Musketeer Goblin Barrel Mega Knight
Goblin Curse
Earthquake
Goblin Barrel
Hog Rider P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Earthquake Musketeer Goblin Barrel
Mega Knight
Earthquake Musketeer Hog Rider Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 4

Tesla
Musketeer Earthquake
Earthquake
Tesla Mega Knight
Musketeer
Tesla P.E.K.K.A Mega Knight
Hog Rider
Goblin Curse
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Musketeer
Mega Knight
Earthquake Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Tesla Musketeer
P.E.K.K.A Tesla Musketeer Goblin Curse Mega Knight
Tesla P.E.K.K.A Mega Knight Musketeer Goblin Curse
Tesla P.E.K.K.A Musketeer Goblin Curse Mega Knight
Earthquake P.E.K.K.A Mega Knight
Tesla Earthquake Musketeer Mega Knight
Tesla Musketeer Goblin Curse
Earthquake Tesla Musketeer P.E.K.K.A Mega Knight
Tesla P.E.K.K.A Musketeer Goblin Curse
Tesla Musketeer Mega Knight
Goblin Curse Tesla Earthquake Musketeer Mega Knight
Tesla Musketeer Goblin Curse
Tesla P.E.K.K.A Mega Knight Earthquake Musketeer Goblin Curse
Mega Knight Tesla Earthquake Goblin Curse P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla Goblin Curse Mega Knight
Tesla Goblin Curse P.E.K.K.A Mega Knight
Tesla Mega Knight Musketeer P.E.K.K.A
Tesla Mega Knight Musketeer
Earthquake Tesla Musketeer Goblin Curse Mega Knight
P.E.K.K.A Tesla Musketeer Goblin Curse
Mega Knight Tesla Earthquake Musketeer Goblin Curse P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tesla P.E.K.K.A
Tesla Musketeer Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Musketeer
P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Musketeer
P.E.K.K.A Tesla Musketeer Goblin Curse Mega Knight
Tesla Musketeer Goblin Curse
P.E.K.K.A Tesla Musketeer
P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Goblin Curse
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Tesla Musketeer Goblin Curse
P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Musketeer
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Goblin Curse
Tesla Musketeer Goblin Curse Mega Knight
Tesla Musketeer P.E.K.K.A
Mega Knight Tesla Earthquake Musketeer Goblin Curse P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Musketeer
Musketeer Goblin Curse
Earthquake
Earthquake Musketeer
Earthquake Goblin Curse Mega Knight
Musketeer Goblin Curse
Earthquake Musketeer
Earthquake Goblin Curse
Musketeer
Earthquake Musketeer
Musketeer Goblin Curse
Earthquake Musketeer
Earthquake Musketeer
Earthquake Musketeer
Earthquake Musketeer
Earthquake Musketeer Mega Knight
Earthquake
Earthquake Musketeer Mega Knight
Earthquake Goblin Curse Mega Knight
Earthquake Musketeer Mega Knight
Musketeer
Earthquake Musketeer
Earthquake Goblin Curse Mega Knight
Earthquake Musketeer
Musketeer Mega Knight
Musketeer Goblin Curse
Musketeer Goblin Curse
Musketeer
Earthquake Musketeer Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight
Earthquake Goblin Curse
Earthquake Musketeer
Musketeer Goblin Curse
Musketeer Mega Knight
Earthquake Musketeer
Musketeer P.E.K.K.A Mega Knight
Musketeer
Musketeer
Musketeer Mega Knight
P.E.K.K.A
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076