Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer P.E.K.K.A Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado Poison

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Poison Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Drill
Giant Snowball
Cannon Musketeer Goblin Drill
Zap
Cannon Goblin Drill
Barbarian Barrel
Cannon Musketeer Goblin Drill
The Log
Cannon Musketeer Goblin Drill
Earthquake
Cannon Goblin Drill
Arrows
Goblin Drill
Royal Delivery
Musketeer Goblin Drill P.E.K.K.A
Fireball
Cannon Musketeer Goblin Drill
Poison
Cannon Musketeer Goblin Drill
Lightning
Cannon Musketeer Goblinstein
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Tornado Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Poison Goblin Drill P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Cannon Tornado Fireball Musketeer Poison Goblin Drill Goblinstein P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Cannon Tornado Fireball Musketeer

Synergie w ataku 4 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Fireball
Tornado Goblin Drill
Musketeer
P.E.K.K.A
Tornado
Fireball P.E.K.K.A Poison
Poison
P.E.K.K.A Tornado Goblin Drill
Goblin Drill
Fireball Poison
P.E.K.K.A
Tornado Poison Musketeer
Goblinstein

Synergie w obronie 3 9

Cannon
Musketeer Fireball Poison
Fireball
Tornado Cannon Musketeer Goblin Drill
Musketeer
Cannon Fireball Tornado Goblin Drill P.E.K.K.A
Tornado
Fireball P.E.K.K.A Musketeer Poison Goblin Drill
Poison
Cannon Tornado
Goblin Drill
Fireball Musketeer Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Musketeer
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Fireball Musketeer
P.E.K.K.A Cannon Musketeer Goblin Drill
Cannon Tornado P.E.K.K.A Musketeer Goblin Drill
Cannon P.E.K.K.A Musketeer Goblin Drill
Fireball Tornado Poison P.E.K.K.A
Fireball Tornado Cannon Musketeer
Musketeer Tornado Cannon Fireball Poison
Cannon Fireball Musketeer Poison P.E.K.K.A
Cannon P.E.K.K.A Musketeer Tornado Goblin Drill
Tornado Cannon Musketeer
Poison Cannon Fireball Musketeer Tornado Goblin Drill
Musketeer Fireball Tornado Poison
Cannon Goblin Drill P.E.K.K.A Fireball Musketeer
Fireball Cannon Tornado Poison Goblin Drill P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon Goblin Drill
Tornado Cannon Fireball Goblin Drill P.E.K.K.A
Cannon Fireball Musketeer Tornado Poison Goblin Drill P.E.K.K.A
Cannon Fireball Musketeer Tornado Goblin Drill
Tornado Poison Goblin Drill Cannon Fireball Musketeer
P.E.K.K.A Cannon Musketeer Tornado Goblin Drill
Cannon Fireball Musketeer Poison P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball P.E.K.K.A
Fireball Poison Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Fireball Musketeer Tornado
P.E.K.K.A Cannon Musketeer Goblin Drill
Fireball Poison Musketeer Tornado
P.E.K.K.A Fireball Musketeer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Fireball Tornado Poison
P.E.K.K.A Cannon Musketeer Goblin Drill
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Fireball Tornado Poison
P.E.K.K.A Cannon Fireball
Cannon Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Tornado Poison Goblin Drill P.E.K.K.A
Poison Cannon Fireball Musketeer P.E.K.K.A
Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Poison Musketeer Goblin Drill
Fireball Poison Musketeer Tornado
Fireball Poison Goblin Drill
Fireball Musketeer Poison
Fireball Poison
Fireball Poison Musketeer Tornado
Musketeer Tornado Poison
Fireball Poison Tornado
Fireball Poison Tornado
Fireball Musketeer Tornado Poison
Poison Fireball Musketeer Tornado
Fireball Poison Musketeer Tornado
Poison Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Poison
Fireball Musketeer Poison
Fireball Musketeer Poison Goblin Drill
Fireball Musketeer Poison
Fireball Tornado Poison
Fireball Musketeer Poison
Fireball Tornado Poison
Fireball Musketeer Poison
Fireball Tornado Poison
Musketeer Tornado
Fireball Musketeer Poison Goblin Drill
Tornado Poison Fireball
Fireball Poison Musketeer Tornado
Fireball Musketeer Tornado Poison
Fireball Poison Musketeer Tornado
Poison Fireball Musketeer Tornado
Fireball Musketeer Poison
Fireball
Poison Fireball Musketeer
Fireball Poison
P.E.K.K.A
Fireball Poison
Fireball Musketeer
Fireball Poison Musketeer Tornado
Fireball
Fireball Poison Musketeer
Fireball Musketeer Poison
Fireball Tornado Poison
Musketeer P.E.K.K.A
Fireball Musketeer Tornado Poison
Fireball Musketeer Tornado Poison
Poison Fireball Musketeer Tornado
P.E.K.K.A
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076