Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel P.E.K.K.A Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Lightning Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Battle Healer P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Barrel Graveyard Sparky
Giant Snowball
Minions Skeleton Barrel Graveyard
Zap
Minions Skeleton Barrel Graveyard Sparky
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Graveyard Sparky
The Log
Skeleton Barrel Graveyard Sparky
Earthquake
Graveyard
Arrows
Minions Skeleton Barrel Graveyard
Royal Delivery
Minions Skeleton Barrel Battle Healer P.E.K.K.A Graveyard Sparky
Fireball
Minions Skeleton Barrel Battle Healer Sparky
Poison
Minions Skeleton Barrel Battle Healer Graveyard Sparky
Lightning
Battle Healer Sparky
Rocket
Battle Healer Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Battle Healer P.E.K.K.A Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Skeleton Barrel Void Battle Healer Graveyard Lightning Sparky P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Minions Skeleton Barrel Void Battle Healer

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Skeleton Barrel Battle Healer P.E.K.K.A Graveyard Sparky
Skeleton Barrel
Graveyard Minions Battle Healer Lightning Sparky
Battle Healer
Minions Skeleton Barrel Graveyard Sparky
Void
Lightning
Skeleton Barrel
P.E.K.K.A
Minions Graveyard
Graveyard
Skeleton Barrel Minions Battle Healer P.E.K.K.A Sparky
Sparky
Minions Skeleton Barrel Battle Healer Graveyard

Synergie w obronie 0 3

Minions
Battle Healer P.E.K.K.A
Skeleton Barrel
Battle Healer
Minions Sparky
Void
Lightning
P.E.K.K.A
Minions
Graveyard
Sparky
Battle Healer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Minions Skeleton Barrel Void Sparky
P.E.K.K.A Sparky Minions Battle Healer
P.E.K.K.A Sparky Minions Void Lightning
P.E.K.K.A Sparky Minions
Lightning Battle Healer P.E.K.K.A Sparky
Minions
Minions Lightning Void
Lightning Skeleton Barrel Battle Healer Void P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Sparky Minions
Battle Healer Sparky
Minions
Minions
P.E.K.K.A Sparky Minions Battle Healer Lightning
Sparky Minions P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Sparky
Lightning P.E.K.K.A Sparky
Sparky Minions P.E.K.K.A
Minions Battle Healer
Minions Battle Healer
P.E.K.K.A Sparky
Minions Battle Healer P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Battle Healer Void P.E.K.K.A Sparky
Void Skeleton Barrel Battle Healer Lightning
P.E.K.K.A Minions Battle Healer Lightning Sparky
Lightning P.E.K.K.A Battle Healer Sparky
P.E.K.K.A Battle Healer Sparky
Minions Skeleton Barrel
P.E.K.K.A Sparky Minions Battle Healer Void Lightning
P.E.K.K.A Battle Healer Sparky
Void Lightning P.E.K.K.A Minions Sparky
P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Minions Sparky
Lightning P.E.K.K.A Void
Lightning P.E.K.K.A Sparky
Sparky
Sparky Minions Battle Healer Lightning P.E.K.K.A
Minions Battle Healer P.E.K.K.A Sparky
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Void Lightning Sparky
Void Skeleton Barrel
Lightning Skeleton Barrel Void Sparky
Lightning Skeleton Barrel Void Sparky
Sparky
Minions Skeleton Barrel
Sparky
Skeleton Barrel Lightning
Void Skeleton Barrel Lightning
Lightning Minions Void Sparky
Void Lightning Skeleton Barrel Sparky
Void Lightning
Lightning Skeleton Barrel Void Sparky
Lightning Minions Skeleton Barrel Void
Lightning Skeleton Barrel Sparky
Lightning Skeleton Barrel Sparky
Lightning Skeleton Barrel Sparky
Lightning Sparky
Minions Lightning Sparky
Void Lightning Skeleton Barrel Sparky
Lightning Skeleton Barrel Void
Lightning Minions Void Sparky
Lightning Void
Void Lightning Sparky
Lightning Skeleton Barrel Void
Sparky
Void Skeleton Barrel Lightning Sparky
Void Lightning Skeleton Barrel Sparky
Void Lightning Skeleton Barrel Sparky
Lightning Void Sparky
Lightning Minions Skeleton Barrel Void
Lightning Void Sparky
Void Lightning Sparky
Void Lightning Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Lightning Sparky
Skeleton Barrel Lightning Minions Void
Lightning
Void Lightning Sparky
Skeleton Barrel Lightning
Void Lightning Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Minions Lightning Sparky
Void Lightning
Void Lightning Skeleton Barrel Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Lightning Void Sparky
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076