Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Electro Wizard Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarian Barrel P.E.K.K.A Lumberjack Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Goblin Barrel Lumberjack
Zap
Bats Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Goblin Barrel Electro Wizard Lumberjack
The Log
Goblin Barrel Lumberjack
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Bats Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Knight Goblin Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Goblin Barrel Electro Wizard Lumberjack
Poison
Bats Electro Wizard
Lightning
Knight Electro Wizard Lumberjack Archer Queen
Rocket
Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Barbarian Barrel Knight Goblin Barrel Electro Wizard Lumberjack Archer Queen P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Barbarian Barrel Knight Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Barbarian Barrel Goblin Barrel P.E.K.K.A Lumberjack
Knight
Bats Goblin Barrel Barbarian Barrel Electro Wizard Lumberjack Archer Queen
Barbarian Barrel
Bats Knight Goblin Barrel P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Barrel
Knight Bats Barbarian Barrel P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A
Electro Wizard Bats Barbarian Barrel Goblin Barrel Lumberjack Archer Queen
Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Lumberjack
Lumberjack
Bats Knight Barbarian Barrel Goblin Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard
Archer Queen
Knight P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 11

Bats
Knight Barbarian Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Knight
Bats Electro Wizard Archer Queen Barbarian Barrel Lumberjack
Barbarian Barrel
Archer Queen Bats Knight P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Bats Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Bats Barbarian Barrel P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Bats Knight Barbarian Barrel Electro Wizard
Archer Queen
Knight Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Barbarian Barrel Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Bats Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Bats Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Bats Knight Electro Wizard
Barbarian Barrel P.E.K.K.A Lumberjack
Barbarian Barrel Bats Electro Wizard Lumberjack
Bats Electro Wizard
Barbarian Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Archer Queen
Knight Barbarian Barrel Electro Wizard Lumberjack
Bats Electro Wizard Knight Barbarian Barrel Lumberjack
Bats Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Bats Knight Electro Wizard
Bats Barbarian Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Knight Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Bats Knight P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Bats Knight Barbarian Barrel Electro Wizard Lumberjack
Barbarian Barrel Bats Knight Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Bats Knight Barbarian Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack Barbarian Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Knight Barbarian Barrel Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Bats Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Bats Knight Barbarian Barrel Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Lumberjack
Bats Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Knight Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Knight Lumberjack
P.E.K.K.A Electro Wizard Bats Knight Barbarian Barrel
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Knight Lumberjack
P.E.K.K.A Electro Wizard Archer Queen
P.E.K.K.A Knight Lumberjack
Electro Wizard Bats Knight Barbarian Barrel P.E.K.K.A Lumberjack Archer Queen
Bats Barbarian Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard Archer Queen
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Electro Wizard
Barbarian Barrel
Knight Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Bats
Barbarian Barrel
Bats Electro Wizard Lumberjack
Knight Barbarian Barrel Electro Wizard
Archer Queen
Knight Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Bats
Barbarian Barrel Electro Wizard
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Electro Wizard
Barbarian Barrel
Bats Electro Wizard
Electro Wizard Bats
Electro Wizard
P.E.K.K.A
Electro Wizard Bats Barbarian Barrel
Electro Wizard Archer Queen
Barbarian Barrel
Knight Electro Wizard Lumberjack
Archer Queen
P.E.K.K.A Archer Queen
Bats Electro Wizard Archer Queen
Bats Electro Wizard Archer Queen
Barbarian Barrel Electro Wizard Archer Queen
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076