Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Archers Skeleton Barrel Battle Ram Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Battle Ram P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers Skeleton Barrel Battle Ram
Giant Snowball
Bats Archers Skeleton Barrel Battle Ram Witch
Zap
Bats Archers Skeleton Barrel Battle Ram Witch
Barbarian Barrel
Archers Skeleton Barrel Battle Ram Witch
The Log
Archers Skeleton Barrel Battle Ram Witch
Earthquake
Archers Witch
Arrows
Bats Archers Skeleton Barrel Witch
Royal Delivery
Bats Archers Skeleton Barrel Battle Ram Witch P.E.K.K.A
Fireball
Archers Skeleton Barrel Battle Ram Witch
Poison
Bats Archers Skeleton Barrel Witch
Lightning
Battle Ram Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Skeleton Barrel Battle Ram P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Archers Arrows Skeleton Barrel Battle Ram Witch Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Archers Arrows Skeleton Barrel

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Battle Ram P.E.K.K.A
Archers
Arrows Skeleton Barrel Battle Ram P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A Archers Skeleton Barrel Battle Ram Lightning
Skeleton Barrel
Bats Archers Arrows Battle Ram Witch Lightning
Battle Ram
Bats Archers Arrows Skeleton Barrel Witch Lightning P.E.K.K.A
Witch
Skeleton Barrel Battle Ram P.E.K.K.A
Lightning
Arrows Skeleton Barrel Battle Ram
P.E.K.K.A
Arrows Bats Archers Battle Ram Witch

Synergie w obronie 0 5

Bats
P.E.K.K.A
Archers
Witch P.E.K.K.A
Arrows
Lightning P.E.K.K.A
Skeleton Barrel
Battle Ram
Witch
Archers
Lightning
Arrows
P.E.K.K.A
Bats Archers Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Skeleton Barrel
P.E.K.K.A Bats Witch
Witch P.E.K.K.A Bats Archers Lightning
Witch P.E.K.K.A Bats
Lightning Arrows P.E.K.K.A
Arrows Bats Archers
Bats Lightning Archers Arrows Witch
Lightning Arrows Skeleton Barrel P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A
Archers
Bats Archers Witch Arrows
Arrows Bats Archers Witch
P.E.K.K.A Bats Witch Lightning
Bats Arrows Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Lightning P.E.K.K.A
Bats Arrows Witch P.E.K.K.A
Arrows Bats Archers Witch
Arrows Witch Bats Archers
P.E.K.K.A
Bats Archers Arrows Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Witch P.E.K.K.A
Archers Arrows Skeleton Barrel Lightning
P.E.K.K.A Bats Witch Lightning
Lightning P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Witch
Arrows Bats Archers Skeleton Barrel Witch
P.E.K.K.A Bats Archers Witch Lightning
P.E.K.K.A
Lightning P.E.K.K.A Bats Witch
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Witch
Lightning P.E.K.K.A Arrows
Lightning P.E.K.K.A Witch
Archers Witch
Witch Bats Archers Lightning P.E.K.K.A
Bats Arrows Archers Witch P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Lightning Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Lightning Arrows Skeleton Barrel
Lightning Arrows Skeleton Barrel
Arrows
Arrows Bats Skeleton Barrel Witch
Archers Arrows Witch
Arrows Skeleton Barrel Lightning
Arrows Skeleton Barrel Lightning
Lightning Bats
Lightning Arrows Skeleton Barrel
Lightning Archers Arrows
Lightning Skeleton Barrel
Lightning Arrows Skeleton Barrel
Lightning Arrows Skeleton Barrel
Lightning Arrows Skeleton Barrel Witch
Lightning Arrows Skeleton Barrel
Lightning Arrows
Bats Lightning
Lightning Archers Arrows Skeleton Barrel
Lightning Arrows Skeleton Barrel Witch
Lightning
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Skeleton Barrel
Arrows Witch
Witch
Arrows Skeleton Barrel Witch Lightning
Lightning Arrows Skeleton Barrel Witch
Lightning Arrows Skeleton Barrel
Lightning Bats Archers Arrows Witch
Lightning Bats Skeleton Barrel Witch
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Lightning
Skeleton Barrel Lightning Bats Archers Witch
Lightning Archers Arrows Witch
Arrows
Lightning
Arrows Skeleton Barrel Lightning
Lightning Arrows
P.E.K.K.A
Bats Witch Lightning
Bats Witch Lightning
Lightning Skeleton Barrel Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076