Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Prince P.E.K.K.A Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Prince
Giant Snowball
Dart Goblin Guards Lumberjack
Zap
Dart Goblin Guards Prince
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Guards Lumberjack
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards Prince Lumberjack
Earthquake
Guards
Arrows
Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Prince P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Dart Goblin Lumberjack
Poison
Dart Goblin Guards
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Lumberjack
Rocket
Valkyrie Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Prince P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Dart Goblin Guards Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Dart Goblin Guards Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Dart Goblin
Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Lumberjack
Valkyrie
Dart Goblin Prince Lumberjack Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Guards
Lumberjack
Prince
Valkyrie Arrows Dart Goblin Lumberjack
P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Valkyrie Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Arrows Mini P.E.K.K.A Guards Prince P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 18

Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince P.E.K.K.A Lumberjack
Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Prince P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Valkyrie Guards
Valkyrie
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Lumberjack
Guards
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Prince
Arrows Dart Goblin Valkyrie Guards
P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Valkyrie
Lumberjack
Arrows Dart Goblin Valkyrie Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack Dart Goblin Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Lumberjack Dart Goblin Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Lumberjack Dart Goblin Valkyrie Guards
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Dart Goblin Valkyrie Guards Lumberjack
Dart Goblin Arrows
Arrows Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Guards Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Lumberjack
Dart Goblin Valkyrie Guards Arrows Lumberjack
Arrows Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Lumberjack Valkyrie Guards
Valkyrie Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards Prince P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Valkyrie Dart Goblin Guards Prince Lumberjack
Arrows Valkyrie Dart Goblin Guards Lumberjack
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dart Goblin Prince Lumberjack
Valkyrie Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards Prince P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Guards Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Lumberjack Prince P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Lumberjack
Guards P.E.K.K.A Lumberjack Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Prince P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Prince Lumberjack
Arrows Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Guards Prince P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Lumberjack
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Prince Lumberjack
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
P.E.K.K.A Dart Goblin Guards
P.E.K.K.A Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Prince Lumberjack
P.E.K.K.A Arrows Valkyrie Guards Prince
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Valkyrie Guards Lumberjack
Dart Goblin Valkyrie
Guards Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Valkyrie Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Valkyrie Guards
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Valkyrie Guards Prince
Arrows Valkyrie
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Guards Prince Lumberjack
Arrows Dart Goblin Valkyrie Prince
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Prince
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Dart Goblin Valkyrie
Prince
Arrows
Prince
Arrows
Arrows Valkyrie
Arrows Dart Goblin
Arrows Prince
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin Guards
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin
Arrows
P.E.K.K.A Prince
Arrows
Dart Goblin Guards Prince
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Lumberjack
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin Prince P.E.K.K.A
Dart Goblin Guards
Dart Goblin
Dart Goblin Prince
Prince P.E.K.K.A
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076