Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch Bowler Executioner P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Barrel Witch
Zap
Firecracker Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Barrel Witch Executioner
The Log
Firecracker Goblin Barrel Witch
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Witch
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Firecracker Goblin Barrel Witch Bowler Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Goblin Barrel Witch Bowler Executioner
Poison
Firecracker Witch Executioner
Lightning
Witch Bowler Executioner
Rocket
Witch Bowler Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Bowler Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Bowler Executioner P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Goblin Barrel Witch Bowler Executioner P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Firecracker Goblin Barrel Witch

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Goblin Barrel Bowler Mega Knight
Firecracker
Goblin Barrel Bowler P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Barrel
Arrows Firecracker Bowler P.E.K.K.A Mega Knight
Witch
Bowler P.E.K.K.A Mega Knight
Bowler
Arrows Firecracker Goblin Barrel Witch Executioner
Executioner
Bowler P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Goblin Barrel Witch Executioner
Mega Knight
Arrows Firecracker Goblin Barrel Witch Executioner

Synergie w obronie 1 7

Arrows
Mega Knight Bowler P.E.K.K.A
Firecracker
P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Barrel
Witch
Bowler Mega Knight
Bowler
Arrows Witch
Executioner
Mega Knight
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker Witch Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Firecracker Executioner
P.E.K.K.A Firecracker Witch Executioner Mega Knight
Witch Bowler P.E.K.K.A Mega Knight Executioner
Witch P.E.K.K.A Firecracker Bowler Mega Knight
Arrows Firecracker Bowler P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Bowler Firecracker Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Witch Executioner
Bowler Arrows P.E.K.K.A Mega Knight
Witch P.E.K.K.A
Firecracker Bowler Mega Knight
Witch Executioner Arrows Firecracker Bowler Mega Knight
Arrows Executioner Firecracker Witch
Bowler P.E.K.K.A Mega Knight Witch
Bowler Executioner Mega Knight Arrows Firecracker Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight
Bowler P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Witch Bowler Executioner P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Firecracker Witch Bowler Executioner
Arrows Witch Executioner Firecracker Bowler Mega Knight
P.E.K.K.A
Bowler Mega Knight Arrows Firecracker Witch Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Witch Bowler P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Bowler Executioner Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Witch Bowler
Bowler P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Witch Bowler Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner Witch
P.E.K.K.A Witch Bowler
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Firecracker Witch
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Witch Bowler
P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Bowler
Bowler P.E.K.K.A Mega Knight Witch Executioner
Firecracker Witch Bowler Executioner Mega Knight
Witch Firecracker Bowler Executioner P.E.K.K.A
Arrows Bowler Executioner Mega Knight Firecracker Witch P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bowler Executioner
Arrows
Arrows Firecracker
Executioner Arrows Firecracker Bowler Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner Witch
Arrows Firecracker Witch Bowler Executioner
Arrows Firecracker Bowler Executioner
Arrows Firecracker
Bowler
Firecracker Arrows Bowler
Arrows Firecracker Executioner
Firecracker Bowler Executioner
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Witch Bowler Executioner
Arrows Firecracker Bowler Executioner Mega Knight
Arrows
Arrows Firecracker Bowler Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Witch Bowler Mega Knight
Bowler Mega Knight
Arrows
Bowler
Arrows
Arrows Firecracker Witch Bowler Executioner Mega Knight
Witch
Arrows Firecracker Witch Bowler Executioner
Arrows Witch Bowler Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Witch Executioner
Firecracker Witch
Bowler
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker Bowler
Witch
Arrows Firecracker Witch Executioner
Arrows
Firecracker Bowler Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Bowler Executioner
Arrows
Firecracker Executioner P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Witch Bowler
Firecracker Witch Executioner
Firecracker Witch Bowler Executioner Mega Knight
P.E.K.K.A
Firecracker Bowler Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076