Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Dart Goblin Guards Witch
Zap
Firecracker Dart Goblin Guards Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Guards Witch
The Log
Firecracker Dart Goblin Guards Witch
Earthquake
Firecracker Guards Witch
Arrows
Firecracker Dart Goblin Guards Witch
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Guards Witch P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Dart Goblin Witch
Poison
Firecracker Dart Goblin Guards Witch
Lightning
Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Guards P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Dart Goblin Guards Fireball Witch P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Dart Goblin Guards

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker
Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball
Arrows Mega Knight
Guards
Witch
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch
Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball Witch

Synergie w obronie 1 12

Arrows
Mega Knight Fireball P.E.K.K.A
Firecracker
Dart Goblin Guards P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Guards P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball
Arrows Mega Knight
Guards
Firecracker Dart Goblin Witch
Witch
Guards Mega Knight
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Dart Goblin
Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Fireball
P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Witch Mega Knight
Witch P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin
Witch P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Guards Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Fireball Firecracker Dart Goblin Guards Mega Knight
Dart Goblin Arrows Firecracker Fireball Witch
Arrows Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A Mega Knight
Witch P.E.K.K.A
Guards Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Guards Witch Arrows Firecracker Fireball Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball Witch
P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Guards Witch
Fireball Mega Knight Arrows Firecracker Dart Goblin Guards Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Fireball Witch P.E.K.K.A
Arrows Fireball Mega Knight Firecracker Dart Goblin Guards Witch
Arrows Witch Firecracker Dart Goblin Fireball Guards Mega Knight
P.E.K.K.A Dart Goblin
Mega Knight Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball Guards Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Fireball Witch P.E.K.K.A
Fireball Arrows Firecracker Mega Knight
Guards P.E.K.K.A Mega Knight Witch
Guards P.E.K.K.A Mega Knight Fireball
P.E.K.K.A Guards Witch Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Dart Goblin Witch
Guards P.E.K.K.A Dart Goblin Fireball Witch
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Firecracker Fireball Witch
Witch P.E.K.K.A Dart Goblin Guards
P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin Guards Witch
P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Fireball Guards
P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Guards Witch
Firecracker Dart Goblin Fireball Witch Mega Knight
Guards Witch Firecracker Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Witch P.E.K.K.A
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker Dart Goblin Guards
Arrows Firecracker Fireball Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball Guards
Fireball Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Dart Goblin Witch
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch
Arrows Fireball Firecracker Dart Goblin
Arrows Fireball Firecracker Dart Goblin
Fireball Guards
Firecracker Arrows Dart Goblin Fireball
Fireball Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Fireball
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball Witch
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball Witch Mega Knight
Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Witch Mega Knight
Witch
Arrows Firecracker Fireball Dart Goblin Witch
Fireball Arrows Witch Mega Knight
Fireball Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball Witch
Firecracker Dart Goblin Fireball Guards Witch
Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball
Dart Goblin Fireball Guards Witch
Fireball Arrows Firecracker Dart Goblin Witch
Arrows Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball
Arrows Fireball
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Guards Witch
Firecracker Dart Goblin Fireball Witch
Firecracker Dart Goblin Fireball Witch Mega Knight
P.E.K.K.A
Fireball Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076