Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mortar P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Barrel
Zap
Firecracker Mortar Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Mortar Goblin Barrel
The Log
Ice Spirit Firecracker Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Mortar Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Goblin Barrel P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Mortar Goblin Barrel
Poison
Firecracker Mortar
Lightning
Mortar
Rocket
Mortar

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Mortar Fireball The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Giant Snowball The Log Firecracker Goblin Barrel Mortar Fireball P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Giant Snowball The Log Firecracker

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblin Barrel P.E.K.K.A Giant Snowball Firecracker Mortar
Giant Snowball
P.E.K.K.A Ice Spirit Firecracker Mortar Fireball Goblin Barrel The Log
Firecracker
Ice Spirit Giant Snowball Mortar Goblin Barrel P.E.K.K.A
Mortar
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Fireball The Log
Fireball
Giant Snowball Mortar The Log
Goblin Barrel
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Goblin Barrel The Log
The Log
Giant Snowball Mortar Fireball P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 14

Ice Spirit
Giant Snowball Firecracker Mortar Fireball P.E.K.K.A The Log
Giant Snowball
Ice Spirit Firecracker Mortar P.E.K.K.A The Log
Firecracker
The Log Ice Spirit Giant Snowball Mortar P.E.K.K.A
Mortar
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Fireball The Log
Fireball
The Log Ice Spirit Mortar
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
The Log Ice Spirit Giant Snowball Firecracker
The Log
Firecracker Fireball P.E.K.K.A Ice Spirit Giant Snowball Mortar

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mortar Fireball The Log
P.E.K.K.A Ice Spirit Firecracker Mortar The Log
Mortar P.E.K.K.A Giant Snowball
P.E.K.K.A Firecracker Mortar
Firecracker Fireball P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Ice Spirit Firecracker Mortar Fireball
Fireball P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Mortar
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker Fireball The Log
Giant Snowball Firecracker Fireball
Mortar P.E.K.K.A Ice Spirit Giant Snowball Fireball The Log
Fireball Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Mortar P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Mortar
Ice Spirit Giant Snowball Mortar Fireball P.E.K.K.A The Log
Firecracker Mortar Fireball P.E.K.K.A
Ice Spirit Mortar Fireball Giant Snowball Firecracker The Log
Giant Snowball Mortar The Log Ice Spirit Firecracker Fireball
P.E.K.K.A Mortar
Giant Snowball Firecracker Fireball P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Mortar

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Fireball P.E.K.K.A
Fireball Giant Snowball Firecracker Mortar The Log
P.E.K.K.A Ice Spirit The Log
P.E.K.K.A Fireball The Log
P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Ice Spirit Giant Snowball
P.E.K.K.A Fireball
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Mortar Fireball The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Giant Snowball Fireball The Log
P.E.K.K.A Fireball
Firecracker Fireball
Ice Spirit Firecracker Mortar Fireball P.E.K.K.A The Log
Giant Snowball Firecracker Fireball P.E.K.K.A The Log
Giant Snowball Mortar Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Mortar The Log
Firecracker Mortar Fireball Giant Snowball The Log
Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball Giant Snowball Firecracker Mortar The Log
Firecracker Fireball Ice Spirit Giant Snowball
Firecracker Mortar The Log
Fireball The Log Ice Spirit Giant Snowball Firecracker
Fireball The Log Giant Snowball Firecracker Mortar
Giant Snowball Fireball
Firecracker Mortar Fireball The Log
Fireball Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker Mortar Fireball The Log
Firecracker Mortar Fireball
Giant Snowball Firecracker Mortar Fireball The Log
Giant Snowball Firecracker Mortar Fireball The Log
Firecracker Mortar Fireball The Log
Giant Snowball Mortar Fireball
Giant Snowball Firecracker Mortar Fireball The Log
Giant Snowball Firecracker Mortar Fireball The Log
Fireball The Log
Giant Snowball Fireball
The Log
Giant Snowball Mortar Fireball The Log
Giant Snowball Firecracker The Log Ice Spirit Mortar Fireball
Firecracker Mortar Fireball The Log Giant Snowball
Fireball Giant Snowball Mortar The Log
Fireball Firecracker Mortar The Log
Giant Snowball Firecracker Fireball
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Mortar Fireball The Log
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Fireball
P.E.K.K.A
Giant Snowball Firecracker Fireball The Log
Ice Spirit Fireball
Fireball Giant Snowball Firecracker
The Log Fireball
Fireball Firecracker
The Log Giant Snowball Firecracker Mortar Fireball
Giant Snowball Fireball
Firecracker P.E.K.K.A
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Fireball The Log
Firecracker Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Firecracker Mortar Fireball The Log
P.E.K.K.A
Fireball Firecracker Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076