Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker P.E.K.K.A Bandit Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Bandit
Giant Snowball
Skeleton Army
Zap
Firecracker Mortar Skeleton Army Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Mortar Skeleton Army Bandit
The Log
Firecracker Skeleton Army Bandit
Earthquake
Firecracker Mortar Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Skeleton Army P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Firecracker Mortar Skeleton Army Bandit
Poison
Firecracker Mortar Skeleton Army
Lightning
Mortar Bandit Goblinstein
Rocket
Mortar

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mortar

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Skeleton Army Void Bandit Mortar Goblinstein P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Skeleton Army Void

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Void P.E.K.K.A Mortar Bandit
Firecracker
Mortar P.E.K.K.A Bandit
Mortar
Arrows Firecracker Bandit
Skeleton Army
Void
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Bandit
Arrows Firecracker Mortar
Goblinstein

Synergie w obronie 1 10

Arrows
Void Mortar P.E.K.K.A Bandit
Firecracker
Mortar Skeleton Army P.E.K.K.A Bandit
Mortar
Arrows Firecracker Skeleton Army Bandit
Skeleton Army
Firecracker Mortar Bandit
Void
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Bandit
Arrows Firecracker Mortar Skeleton Army
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mortar Void
Skeleton Army P.E.K.K.A Firecracker Mortar Bandit
Mortar Skeleton Army P.E.K.K.A Void Bandit
Skeleton Army P.E.K.K.A Firecracker Mortar Bandit
Arrows Firecracker Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Army Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Mortar Void
Arrows Void P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Mortar Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Bandit
Skeleton Army Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker
Mortar Skeleton Army P.E.K.K.A Bandit
Skeleton Army Arrows Firecracker Mortar P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Mortar Bandit
Skeleton Army Mortar P.E.K.K.A Bandit
Arrows Firecracker Mortar Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Mortar Firecracker Skeleton Army Bandit
Arrows Mortar Firecracker Bandit
P.E.K.K.A Mortar
Skeleton Army Arrows Firecracker P.E.K.K.A Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Void P.E.K.K.A Bandit
Void Bandit Arrows Firecracker Mortar
Skeleton Army P.E.K.K.A Bandit
Skeleton Army P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Skeleton Army Bandit
Arrows Firecracker
Skeleton Army P.E.K.K.A Void Bandit
P.E.K.K.A Skeleton Army
Void P.E.K.K.A Firecracker Mortar Skeleton Army Bandit
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Arrows Void
Skeleton Army P.E.K.K.A Bandit
Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Mortar P.E.K.K.A
Arrows Firecracker P.E.K.K.A
Arrows Mortar Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Firecracker Mortar Bandit
Arrows Firecracker Mortar Void Bandit
Arrows Void Bandit
Arrows Firecracker Void
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker
Arrows Void Firecracker Mortar Bandit
Void
Firecracker Void Arrows Mortar Bandit
Void Arrows Firecracker
Firecracker Mortar Void Bandit
Arrows Firecracker Mortar Void Bandit
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Mortar Bandit
Arrows Firecracker Mortar Bandit
Arrows Mortar
Void Arrows Firecracker Mortar Bandit
Arrows Firecracker Mortar Void
Void
Arrows Void
Void
Arrows Mortar Void
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Mortar Void Bandit
Void Arrows Mortar Bandit
Void Arrows Firecracker Mortar Bandit
Arrows Firecracker Void
Firecracker Void
Void
Void Arrows Mortar Bandit
Void Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Skeleton Army Void Bandit
Arrows Firecracker
Arrows
Void Firecracker
Arrows Firecracker Mortar
Void Arrows
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker
Firecracker Void
Void Firecracker Mortar Bandit
P.E.K.K.A
Firecracker Mortar Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076