Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bomber Battle Ram P.E.K.K.A Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Battle Ram P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bomber Battle Ram Guards
Giant Snowball
Spear Goblins Bomber Battle Ram Guards
Zap
Spear Goblins Bomber Battle Ram Guards
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bomber Battle Ram Guards
The Log
Spear Goblins Bomber Battle Ram Guards
Earthquake
Spear Goblins Bomber Guards
Arrows
Spear Goblins Bomber Guards
Royal Delivery
Spear Goblins Bomber Battle Ram Guards P.E.K.K.A
Fireball
Bomber Battle Ram
Poison
Spear Goblins Bomber Guards
Lightning
Battle Ram Goblinstein
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Battle Ram Guards Tornado P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bomber Arrows Guards Tornado Battle Ram Goblinstein P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Bomber Arrows Guards

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Battle Ram
Bomber
Battle Ram P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A Battle Ram
Battle Ram
Spear Goblins Bomber Arrows Tornado P.E.K.K.A
Guards
Tornado
P.E.K.K.A Battle Ram
P.E.K.K.A
Arrows Tornado Bomber Battle Ram
Goblinstein

Synergie w obronie 1 8

Spear Goblins
Arrows Guards P.E.K.K.A
Bomber
Guards Tornado P.E.K.K.A
Arrows
Spear Goblins Tornado P.E.K.K.A
Battle Ram
Guards
Spear Goblins Bomber
Tornado
P.E.K.K.A Bomber Arrows
P.E.K.K.A
Tornado Spear Goblins Bomber Arrows
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Bomber
P.E.K.K.A
Tornado P.E.K.K.A Bomber
P.E.K.K.A Guards
Bomber Arrows Tornado P.E.K.K.A
Arrows Tornado Spear Goblins Bomber Guards
Tornado Spear Goblins Arrows
Arrows P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado
Guards Tornado Spear Goblins Bomber
Guards Spear Goblins Bomber Arrows Tornado
Arrows Spear Goblins Tornado
P.E.K.K.A Bomber Guards
Bomber Arrows Guards Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado P.E.K.K.A
Bomber Arrows Tornado P.E.K.K.A
Arrows Spear Goblins Bomber Guards Tornado
Arrows Tornado Spear Goblins Bomber Guards
P.E.K.K.A Tornado
Bomber Spear Goblins Arrows Guards P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Spear Goblins P.E.K.K.A
Bomber Arrows
Guards P.E.K.K.A Spear Goblins
Guards P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Guards
Arrows Tornado
Guards P.E.K.K.A Spear Goblins
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Spear Goblins Tornado
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Arrows Guards Tornado
P.E.K.K.A Guards
Bomber
Guards Spear Goblins Bomber Tornado P.E.K.K.A
Arrows Bomber P.E.K.K.A
Bomber Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Guards
Arrows Tornado
Arrows
Arrows Guards
Bomber Arrows
Arrows Spear Goblins Tornado
Bomber Arrows Tornado
Arrows Tornado
Arrows Tornado
Guards Tornado
Arrows Tornado
Arrows Tornado
Arrows
Arrows
Spear Goblins Bomber Arrows
Arrows
Arrows Tornado
Bomber
Bomber Arrows
Bomber Arrows Tornado
Arrows Tornado
Tornado
Arrows
Arrows Tornado Bomber
Arrows Tornado
Arrows Tornado
Arrows Tornado
Arrows Tornado
Guards
Bomber Arrows
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Spear Goblins Guards
Arrows Tornado
Arrows
Arrows Bomber
Arrows Tornado
P.E.K.K.A
Guards Tornado
Tornado
Tornado
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076