Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Valkyrie P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Wall Breakers P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Wall Breakers Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Cannon Dart Goblin Wall Breakers Goblin Barrel
Zap
Skeletons Cannon Dart Goblin Wall Breakers Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Dart Goblin Valkyrie Wall Breakers Goblin Barrel
The Log
Skeletons Cannon Dart Goblin Wall Breakers Goblin Barrel
Earthquake
Skeletons Cannon Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Dart Goblin Wall Breakers Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Dart Goblin Valkyrie Wall Breakers Goblin Barrel P.E.K.K.A
Fireball
Cannon Dart Goblin Wall Breakers Goblin Barrel
Poison
Cannon Dart Goblin
Lightning
Cannon Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Wall Breakers Cannon Dart Goblin Goblin Barrel Valkyrie P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Zap Wall Breakers Cannon

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Wall Breakers
Cannon
Dart Goblin
Valkyrie Goblin Barrel Zap Wall Breakers P.E.K.K.A
Valkyrie
Dart Goblin Goblin Barrel Zap Wall Breakers P.E.K.K.A
Wall Breakers
Zap Dart Goblin Valkyrie
Goblin Barrel
Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel

Synergie w obronie 3 10

Skeletons
Cannon Dart Goblin Zap P.E.K.K.A
Zap
Cannon Skeletons Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A
Cannon
Skeletons Zap Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin
Skeletons Zap Cannon Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie
Zap Cannon Dart Goblin P.E.K.K.A
Wall Breakers
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Skeletons Zap Dart Goblin Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Dart Goblin Valkyrie
P.E.K.K.A Skeletons Zap Cannon Dart Goblin Valkyrie
Cannon P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin Valkyrie
Cannon P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A
Skeletons Zap Cannon Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Zap Cannon
Zap Cannon Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A
Cannon P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Cannon Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Skeletons Zap Cannon
Zap Dart Goblin
Cannon P.E.K.K.A Skeletons Zap Valkyrie
Valkyrie Zap Cannon Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon
Zap Cannon P.E.K.K.A
Skeletons Cannon Valkyrie P.E.K.K.A
Cannon Zap Dart Goblin Valkyrie
Zap Valkyrie Cannon Dart Goblin
P.E.K.K.A Cannon Dart Goblin
Valkyrie Cannon Dart Goblin P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Zap P.E.K.K.A
Zap Valkyrie
P.E.K.K.A Skeletons Zap Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Skeletons Cannon Valkyrie
Skeletons Zap Dart Goblin
P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
Zap P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie
P.E.K.K.A Skeletons Cannon Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie
P.E.K.K.A Zap Valkyrie
P.E.K.K.A Skeletons Cannon Valkyrie
Cannon Dart Goblin Valkyrie
Skeletons Zap Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Zap Cannon Dart Goblin P.E.K.K.A
Zap Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Valkyrie
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie
Zap Valkyrie
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Valkyrie
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Valkyrie
Zap
Zap Valkyrie
Zap Dart Goblin
Zap
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap
P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie
Zap Dart Goblin
Zap
Dart Goblin P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
P.E.K.K.A
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076