Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin Hog Rider
Zap
Skeletons Dart Goblin
Barbarian Barrel
Skeletons Dart Goblin Executioner Electro Wizard
The Log
Skeletons Dart Goblin Hog Rider
Earthquake
Skeletons Hog Rider
Arrows
Skeletons Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Dart Goblin Hog Rider Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Dart Goblin Hog Rider Executioner Electro Wizard
Poison
Dart Goblin Executioner Electro Wizard
Lightning
Executioner Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Tornado Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tornado Executioner P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Dart Goblin Tornado Hog Rider Electro Wizard Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Arrows Dart Goblin Tornado

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Hog Rider P.E.K.K.A
Dart Goblin
Hog Rider P.E.K.K.A
Hog Rider
Arrows Dart Goblin Tornado Executioner Electro Wizard
Tornado
Executioner P.E.K.K.A Hog Rider
Executioner
Tornado Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Tornado Electro Wizard Dart Goblin Executioner
Electro Wizard
P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 3 11

Skeletons
Dart Goblin Tornado Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows
Tornado P.E.K.K.A
Dart Goblin
Skeletons Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Hog Rider
Tornado
Executioner P.E.K.K.A Skeletons Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Executioner
Tornado Skeletons
P.E.K.K.A
Tornado Skeletons Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard
Skeletons Dart Goblin Tornado P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin Executioner Electro Wizard
Tornado P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Tornado P.E.K.K.A
Arrows Tornado Skeletons Dart Goblin Executioner Electro Wizard
Dart Goblin Tornado Electro Wizard Arrows Executioner
Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Tornado
Tornado Skeletons Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Executioner Electro Wizard Skeletons Arrows Tornado
Arrows Executioner Dart Goblin Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Electro Wizard
Executioner Arrows Dart Goblin Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeletons Arrows Tornado Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Tornado Executioner Electro Wizard
Arrows Tornado Executioner Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A Dart Goblin Tornado Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Executioner
P.E.K.K.A Skeletons Electro Wizard
P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Executioner
Arrows Executioner Skeletons Dart Goblin Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Wizard Skeletons Tornado
P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Arrows Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Executioner
Dart Goblin Executioner
Electro Wizard Skeletons Dart Goblin Tornado Executioner P.E.K.K.A
Arrows Executioner Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Tornado Executioner Electro Wizard
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Executioner Arrows
Arrows Executioner Dart Goblin Tornado
Arrows Dart Goblin Tornado Executioner
Arrows Dart Goblin Tornado Executioner
Arrows Dart Goblin Tornado
Tornado Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Tornado Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Tornado Executioner
Dart Goblin Executioner
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Executioner
Arrows Dart Goblin Executioner
Arrows Tornado
Arrows Dart Goblin Executioner Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Tornado
Arrows Tornado
Tornado
Arrows
Arrows Tornado Executioner
Arrows Dart Goblin Tornado Executioner Electro Wizard
Arrows Tornado
Arrows Dart Goblin Tornado
Arrows Dart Goblin Tornado Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows
Electro Wizard Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Tornado Executioner Electro Wizard
Arrows
Dart Goblin Executioner Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Executioner
Arrows Tornado
Dart Goblin Executioner P.E.K.K.A
Dart Goblin Tornado Electro Wizard
Dart Goblin Tornado Executioner Electro Wizard
Dart Goblin Tornado Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076