Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker P.E.K.K.A Phoenix Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Phoenix Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner Phoenix Sparky
Giant Snowball
Miner
Zap
Firecracker Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Sparky
The Log
Firecracker Sparky
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker P.E.K.K.A Miner Sparky
Fireball
Firecracker Sparky
Poison
Firecracker Phoenix Sparky
Lightning
Phoenix Sparky
Rocket
Phoenix Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Freeze Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Freeze P.E.K.K.A Miner Sparky Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Miner Freeze Phoenix Sparky P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Firecracker Miner Freeze

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker P.E.K.K.A Miner Sparky Freeze Phoenix Mega Knight
Firecracker
Zap Miner P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Freeze
Zap Phoenix
P.E.K.K.A
Zap Firecracker
Miner
Zap Firecracker Sparky Mega Knight
Phoenix
Zap Freeze
Sparky
Zap Firecracker Miner
Mega Knight
Zap Firecracker Miner

Synergie w obronie 1 10

Zap
Mega Knight Firecracker P.E.K.K.A Miner Phoenix Sparky
Firecracker
Zap P.E.K.K.A Mega Knight
Freeze
Sparky Mega Knight
P.E.K.K.A
Zap Firecracker
Miner
Zap Mega Knight
Phoenix
Zap
Sparky
Zap Freeze
Mega Knight
Zap Firecracker Freeze Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Sparky
P.E.K.K.A Sparky Zap Firecracker Phoenix Mega Knight
P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Freeze
P.E.K.K.A Sparky Firecracker Phoenix Mega Knight
Firecracker P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Freeze Zap Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Freeze Phoenix
Zap P.E.K.K.A Phoenix Sparky Mega Knight
P.E.K.K.A Sparky Phoenix
Firecracker Miner Phoenix Sparky Mega Knight
Zap Firecracker Freeze Mega Knight
Zap Firecracker Phoenix
P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Zap Freeze
Sparky Mega Knight Zap Firecracker Freeze P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Sparky Phoenix Mega Knight
Zap Freeze P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Firecracker P.E.K.K.A
Mega Knight Zap Firecracker
Zap Freeze Firecracker Mega Knight
P.E.K.K.A Sparky Phoenix
Mega Knight Firecracker P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap P.E.K.K.A Sparky
Zap Firecracker Miner Phoenix Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Sparky
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Phoenix Sparky
P.E.K.K.A Phoenix Sparky Mega Knight
Firecracker Zap Freeze
P.E.K.K.A Sparky Phoenix
P.E.K.K.A Mega Knight Phoenix Sparky
Zap Freeze P.E.K.K.A Mega Knight Firecracker Phoenix Sparky
P.E.K.K.A Phoenix Sparky
P.E.K.K.A Mega Knight Phoenix Sparky
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Phoenix
P.E.K.K.A Mega Knight Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight
Phoenix Sparky Zap Firecracker Freeze P.E.K.K.A
Mega Knight Zap Firecracker Freeze P.E.K.K.A Phoenix Sparky
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Freeze Sparky
Firecracker Zap Miner
Miner Sparky
Firecracker Freeze Sparky
Zap Firecracker Sparky Mega Knight
Firecracker Zap Freeze
Firecracker Sparky
Zap Firecracker Freeze
Miner Zap Firecracker
Sparky
Firecracker Miner Zap Sparky
Zap Firecracker
Firecracker Miner Sparky
Firecracker Freeze
Zap Firecracker Sparky
Zap Firecracker Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight
Freeze Sparky
Sparky
Zap Firecracker Sparky Mega Knight
Zap Firecracker Miner Mega Knight
Sparky Mega Knight
Sparky
Zap
Zap Firecracker Freeze Sparky Mega Knight
Firecracker Miner Zap Sparky
Zap Miner Sparky Mega Knight
Miner Zap Firecracker Sparky
Zap Firecracker Sparky
Zap Firecracker Freeze
Sparky
Zap Miner Sparky Mega Knight
Zap Firecracker Freeze Sparky
P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Firecracker Sparky
Zap Freeze
Zap Firecracker
Freeze
Miner Firecracker Sparky Mega Knight
Zap Firecracker
Zap Sparky
Firecracker P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Zap Firecracker Freeze Sparky
Firecracker Zap
Zap Firecracker Freeze Miner Sparky Mega Knight
P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076