Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Sparky
Giant Snowball
Lumberjack
Zap
Sparky
Barbarian Barrel
Wizard Electro Wizard Lumberjack Sparky
The Log
Lumberjack Sparky
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack Sparky
Fireball
Wizard Electro Wizard Lumberjack Sparky
Poison
Wizard Electro Wizard Sparky
Lightning
Wizard Electro Wizard Lumberjack Sparky
Rocket
Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Poison Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison P.E.K.K.A Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap Poison Electro Wizard Lumberjack Wizard Sparky P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Zap Poison Electro Wizard

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mirror P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky Poison Lumberjack
Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Sparky
Mirror
Zap Poison Lumberjack Sparky
Poison
P.E.K.K.A Zap Mirror
P.E.K.K.A
Zap Poison Electro Wizard Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Lumberjack Sparky
Lumberjack
Zap Wizard Mirror P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Sparky
Zap Wizard Mirror Electro Wizard Lumberjack

Synergie w obronie 2 15

Zap
Mirror Electro Wizard Poison P.E.K.K.A Lumberjack Sparky
Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Mirror
Zap Poison Electro Wizard Lumberjack Sparky
Poison
Zap Mirror Electro Wizard Sparky
P.E.K.K.A
Zap Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Wizard Mirror Poison P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Zap Wizard Mirror Electro Wizard
Sparky
Zap Mirror Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Wizard Electro Wizard Sparky
P.E.K.K.A Lumberjack Sparky Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Sparky Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Sparky Electro Wizard
Poison P.E.K.K.A Lumberjack Sparky
Zap Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Zap Wizard Poison
Zap Poison P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
P.E.K.K.A Sparky Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack Sparky
Poison Electro Wizard Zap Wizard Lumberjack
Zap Wizard Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Sparky Zap Wizard Electro Wizard
Wizard Sparky Zap Poison P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Sparky Electro Wizard Lumberjack
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack Sparky
Wizard Sparky Poison P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Zap Wizard Electro Wizard Lumberjack
Zap Wizard Poison Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Sparky Electro Wizard Lumberjack
Wizard Poison P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack Sparky
P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Poison Electro Wizard Zap Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Electro Wizard Sparky
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Electro Wizard Sparky
P.E.K.K.A Lumberjack Sparky
Wizard Poison Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Sparky Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Sparky
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Poison Sparky
P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Lumberjack Sparky
P.E.K.K.A Zap Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A Wizard Lumberjack Sparky
Wizard Sparky
Electro Wizard Sparky Zap Poison P.E.K.K.A Lumberjack
Poison Zap Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Sparky
Poison Zap Electro Wizard
Poison Sparky
Poison Sparky
Wizard Poison Zap Sparky
Wizard Poison Zap
Wizard Poison Sparky
Poison Zap Wizard
Poison Zap Wizard
Poison Electro Wizard Lumberjack Sparky
Poison Zap Wizard Electro Wizard Sparky
Poison Zap Wizard
Poison Sparky
Poison
Zap Poison Sparky
Zap Wizard Poison Sparky
Wizard Poison Sparky
Poison Sparky
Sparky
Zap Wizard Poison Electro Wizard Sparky
Zap Wizard Poison
Poison Sparky
Wizard Poison
Sparky
Zap Poison
Zap Poison Wizard Sparky
Poison Zap Wizard Electro Wizard Sparky
Zap Wizard Poison Sparky
Poison Zap Sparky
Poison Zap Wizard Electro Wizard Sparky
Zap Electro Wizard Wizard Poison
Sparky
Poison Zap Wizard Sparky
Zap Poison Electro Wizard Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Wizard Poison Sparky
Zap Electro Wizard
Poison Zap Wizard Electro Wizard
Poison Wizard Electro Wizard Lumberjack Sparky
Zap Wizard Poison
Zap Poison Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Zap Poison Electro Wizard Sparky
Zap Poison Electro Wizard
Poison Zap Electro Wizard Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076