Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Tesla Cannon Cart P.E.K.K.A Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Cannon Cart P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Cannon Cart
Giant Snowball
Guards
Zap
Guards Cannon Cart
Barbarian Barrel
Ice Spirit Tesla Guards Cannon Cart Ice Wizard
The Log
Ice Spirit Guards Cannon Cart
Earthquake
Tesla Guards
Arrows
Ice Spirit Guards
Royal Delivery
Ice Spirit Guards Cannon Cart P.E.K.K.A Ice Wizard
Fireball
Tesla Cannon Cart Ice Wizard
Poison
Guards Ice Wizard
Lightning
Tesla Cannon Cart Ice Wizard
Rocket
Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Poison Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Poison The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Guards Poison P.E.K.K.A Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Guards Ice Wizard Tesla Poison Cannon Cart P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Guards Ice Wizard

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
P.E.K.K.A Guards Cannon Cart
Tesla
Guards
Ice Spirit The Log
Poison
P.E.K.K.A Cannon Cart The Log
Cannon Cart
The Log Ice Spirit Poison
P.E.K.K.A
Ice Spirit Poison The Log Ice Wizard
The Log
Cannon Cart Guards Poison P.E.K.K.A
Ice Wizard
P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 19

Ice Spirit
Tesla Guards Poison Cannon Cart P.E.K.K.A The Log Ice Wizard
Tesla
The Log Ice Spirit Guards Poison Cannon Cart
Guards
Ice Spirit Tesla Poison Cannon Cart The Log Ice Wizard
Poison
Ice Spirit Tesla Guards The Log Ice Wizard
Cannon Cart
Ice Spirit Tesla Guards Ice Wizard
P.E.K.K.A
The Log Ice Spirit Ice Wizard
The Log
Tesla P.E.K.K.A Ice Spirit Guards Poison Ice Wizard
Ice Wizard
Ice Spirit Guards Poison Cannon Cart P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Tesla The Log
P.E.K.K.A Ice Spirit Tesla Cannon Cart The Log Ice Wizard
Tesla P.E.K.K.A Cannon Cart Ice Wizard
Tesla P.E.K.K.A Guards Cannon Cart Ice Wizard
Poison P.E.K.K.A The Log
The Log Tesla Guards Cannon Cart Ice Wizard
Tesla Ice Spirit Poison Ice Wizard
Tesla Poison Cannon Cart P.E.K.K.A The Log
Tesla P.E.K.K.A Ice Wizard
Guards Ice Spirit Tesla Cannon Cart Ice Wizard
Guards Poison Ice Wizard Tesla Cannon Cart The Log
Tesla Poison Ice Wizard
Tesla P.E.K.K.A Ice Spirit Guards Cannon Cart The Log Ice Wizard
Ice Spirit Tesla Guards Poison Cannon Cart P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Tesla Cannon Cart
Ice Spirit Tesla P.E.K.K.A The Log
Tesla Poison Cannon Cart P.E.K.K.A
Ice Spirit Tesla Guards Cannon Cart The Log Ice Wizard
Poison The Log Ice Spirit Tesla Guards Cannon Cart Ice Wizard
P.E.K.K.A Tesla Cannon Cart
Tesla Guards Poison Cannon Cart P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Tesla Cannon Cart P.E.K.K.A
Poison Tesla Cannon Cart The Log
Guards P.E.K.K.A Ice Spirit Cannon Cart The Log
Guards P.E.K.K.A Tesla Cannon Cart The Log
P.E.K.K.A Tesla Guards Cannon Cart
Poison Ice Spirit Tesla Ice Wizard
Guards P.E.K.K.A Tesla Cannon Cart Ice Wizard
P.E.K.K.A Tesla Cannon Cart
P.E.K.K.A Ice Spirit Poison Cannon Cart The Log
P.E.K.K.A Tesla Guards
P.E.K.K.A Tesla Guards Cannon Cart
P.E.K.K.A Guards Poison The Log
Cannon Cart P.E.K.K.A Tesla Guards
Tesla Cannon Cart
Tesla Guards Ice Spirit Poison Cannon Cart P.E.K.K.A The Log
Poison Tesla Cannon Cart P.E.K.K.A The Log Ice Wizard
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Guards The Log
Poison The Log Ice Wizard
Poison Cannon Cart The Log
Cannon Cart Guards Poison The Log
Poison The Log
Poison Ice Spirit Ice Wizard
Poison The Log
Poison The Log Ice Spirit Ice Wizard
Poison The Log
Guards Poison
Poison Cannon Cart The Log
Poison
Poison Cannon Cart The Log
Poison Cannon Cart
Poison Cannon Cart The Log
Poison Cannon Cart The Log
Poison Cannon Cart The Log
Poison
Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log
Poison
The Log
Poison Cannon Cart The Log
Poison The Log Ice Spirit Ice Wizard
Poison The Log Ice Wizard
Poison The Log
Poison The Log
Poison Ice Wizard
Ice Spirit Guards Poison
Poison The Log
Ice Spirit Poison
P.E.K.K.A
Poison The Log
Ice Spirit Guards Cannon Cart
Poison Ice Wizard
The Log
Poison Cannon Cart
The Log Poison
Poison
Cannon Cart P.E.K.K.A
Ice Spirit Guards Poison The Log
Poison
Poison Cannon Cart The Log
Cannon Cart P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076