Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Executioner Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Tesla Executioner P.E.K.K.A Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblins P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Goblins Ram Rider
Zap
Goblins Ram Rider
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblins Tesla Executioner
The Log
Ice Spirit Goblins Ram Rider
Earthquake
Tesla
Arrows
Ice Spirit Goblins
Royal Delivery
Ice Spirit Goblins Executioner P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
Tesla Executioner Ram Rider
Poison
Executioner
Lightning
Tesla Executioner Ram Rider
Rocket
Executioner Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Earthquake Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Executioner P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Goblins Zap Earthquake Tesla Executioner Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Goblins Zap Earthquake

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap P.E.K.K.A Goblins Executioner Ram Rider
Goblins
Ice Spirit Zap
Zap
Ice Spirit Earthquake P.E.K.K.A Ram Rider Goblins Executioner
Tesla
Earthquake
Zap P.E.K.K.A Ram Rider
Executioner
Ice Spirit Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Earthquake Executioner Ram Rider
Ram Rider
Zap Ice Spirit Earthquake P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 14

Ice Spirit
Zap Goblins Tesla Earthquake Executioner P.E.K.K.A Ram Rider
Goblins
Ice Spirit Zap Tesla
Zap
Ice Spirit Goblins Tesla Earthquake Executioner P.E.K.K.A Ram Rider
Tesla
Ice Spirit Goblins Zap Earthquake
Earthquake
Ice Spirit Zap Tesla
Executioner
Ice Spirit Zap
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap
Ram Rider
Ice Spirit Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Zap Tesla Executioner Ram Rider
P.E.K.K.A Ice Spirit Goblins Zap Tesla Executioner Ram Rider
Tesla P.E.K.K.A Ram Rider Goblins Executioner
Tesla P.E.K.K.A Goblins Ram Rider
Earthquake P.E.K.K.A
Goblins Zap Tesla Earthquake Executioner
Tesla Ram Rider Ice Spirit Zap Executioner
Earthquake Zap Tesla P.E.K.K.A Ram Rider
Tesla P.E.K.K.A Goblins
Ice Spirit Goblins Tesla
Goblins Executioner Zap Tesla Earthquake Ram Rider
Tesla Executioner Zap Ram Rider
Tesla P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Earthquake Ram Rider
Executioner Ice Spirit Goblins Zap Tesla Earthquake P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla Ram Rider
Ice Spirit Zap Tesla P.E.K.K.A Ram Rider
Tesla Goblins Executioner P.E.K.K.A
Ice Spirit Tesla Goblins Zap Executioner Ram Rider
Zap Earthquake Executioner Ice Spirit Tesla Ram Rider
P.E.K.K.A Tesla Ram Rider
Goblins Tesla Earthquake Executioner P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Zap Tesla P.E.K.K.A
Zap Tesla Executioner
P.E.K.K.A Ice Spirit Goblins Zap Ram Rider
P.E.K.K.A Zap Tesla Ram Rider
P.E.K.K.A Tesla Executioner Ram Rider
Executioner Ice Spirit Zap Tesla Ram Rider
P.E.K.K.A Goblins Tesla Ram Rider
P.E.K.K.A Tesla
Zap P.E.K.K.A Ice Spirit Goblins
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Tesla Executioner Ram Rider
Tesla Executioner
Tesla Ice Spirit Goblins Zap Executioner P.E.K.K.A
Executioner Zap Tesla Earthquake P.E.K.K.A
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake
Zap Executioner Ram Rider
Earthquake
Earthquake
Executioner Zap Earthquake
Executioner Ice Spirit Zap Ram Rider
Earthquake Executioner
Earthquake Ice Spirit Zap Executioner Ram Rider
Zap Ram Rider
Goblins
Zap Earthquake Ram Rider
Zap Executioner
Earthquake Executioner
Earthquake
Earthquake Zap
Earthquake Zap Executioner
Earthquake Executioner
Earthquake
Zap Earthquake Executioner
Zap Earthquake
Earthquake
Earthquake Zap
Zap Earthquake Ice Spirit Executioner
Zap Earthquake Executioner Ram Rider
Zap Ram Rider
Zap
Zap Executioner
Zap Ice Spirit
Zap Earthquake
Zap Ice Spirit
P.E.K.K.A
Earthquake
Zap Earthquake Ice Spirit
Zap Executioner Ram Rider
Executioner
Zap Earthquake Executioner
Zap
Executioner P.E.K.K.A
Zap Ice Spirit
Zap Executioner
Zap Executioner
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076