Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Electro Wizard Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner Bandit
Giant Snowball
Miner
Zap
Bandit
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Bandit Electro Wizard
The Log
Bandit
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Wizard P.E.K.K.A Miner Bandit Electro Wizard Mother Witch
Fireball
Wizard Bandit Electro Wizard Mother Witch
Poison
Wizard Electro Wizard Mother Witch
Lightning
Valkyrie Wizard Bandit Electro Wizard Mother Witch
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie P.E.K.K.A Miner Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Miner Bandit Valkyrie Electro Wizard Mother Witch Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Miner Bandit Valkyrie

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Wizard P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Mother Witch
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A Miner Bandit
P.E.K.K.A
Electro Wizard Valkyrie Wizard The Log Mother Witch
The Log
P.E.K.K.A Miner Bandit
Miner
Wizard The Log Bandit Electro Wizard Mother Witch
Bandit
Valkyrie Wizard The Log Miner Electro Wizard
Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Miner Bandit
Mother Witch
Valkyrie P.E.K.K.A Miner

Synergie w obronie 1 16

Valkyrie
Wizard P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard Mother Witch
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log Valkyrie Wizard Electro Wizard
The Log
P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Miner Bandit Electro Wizard Mother Witch
Miner
The Log
Bandit
Valkyrie Wizard The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Wizard P.E.K.K.A The Log Bandit
Mother Witch
Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie The Log Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Bandit Electro Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A The Log
The Log Valkyrie Bandit Electro Wizard Mother Witch
Electro Wizard Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
Valkyrie Miner Bandit Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Mother Witch Wizard The Log Bandit
Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Wizard The Log Bandit Electro Wizard
Valkyrie Wizard P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard
Wizard Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Wizard The Log Bandit Electro Wizard
Valkyrie Wizard The Log Bandit Electro Wizard Mother Witch
P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Wizard P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard Mother Witch
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Valkyrie Wizard The Log Miner
P.E.K.K.A Bandit Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Wizard Mother Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Electro Wizard Valkyrie The Log Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Bandit
Wizard Valkyrie
Electro Wizard Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Valkyrie Wizard P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mother Witch
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log Bandit
The Log Miner Bandit Electro Wizard
The Log Miner Bandit
Valkyrie The Log
Wizard Valkyrie The Log
Wizard Mother Witch
Wizard The Log
The Log Wizard
The Log Miner Wizard Bandit
Electro Wizard
Miner Valkyrie Wizard The Log Bandit Electro Wizard
Wizard
The Log Miner Bandit
Bandit
The Log
Wizard The Log Bandit
Wizard The Log Bandit
Wizard The Log Bandit Electro Wizard
Valkyrie Wizard The Log Miner Mother Witch
The Log
Wizard
The Log
The Log
The Log Mother Witch Valkyrie Wizard
The Log Miner Wizard Bandit Electro Wizard
Wizard The Log Miner Bandit
Miner The Log Bandit
Wizard Electro Wizard Mother Witch
Electro Wizard Wizard
Wizard The Log Miner Bandit
Electro Wizard
P.E.K.K.A
Wizard The Log
Electro Wizard Bandit
Wizard Electro Wizard
The Log
Miner Valkyrie Wizard Electro Wizard
The Log Wizard
P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard
Electro Wizard
The Log Miner Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076