Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians
Giant Snowball
Zap
Firecracker Inferno Tower
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
The Log
Firecracker Elite Barbarians
Earthquake
Firecracker Inferno Tower
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Inferno Tower Electro Wizard
Poison
Firecracker Inferno Tower Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Fireball Valkyrie Electro Wizard Inferno Tower Elite Barbarians P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Firecracker Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elite Barbarians Valkyrie P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Valkyrie Firecracker Fireball The Log
Fireball
Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Valkyrie
Elite Barbarians Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
Inferno Tower
P.E.K.K.A
Electro Wizard Firecracker Valkyrie The Log
The Log
Elite Barbarians Fireball P.E.K.K.A
Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie

Synergie w obronie 7 13

Firecracker
Valkyrie The Log Inferno Tower P.E.K.K.A Electro Wizard
Elite Barbarians
Valkyrie The Log
Fireball
The Log Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Fireball Inferno Tower P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Inferno Tower
The Log Electro Wizard Firecracker Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A
The Log Firecracker Valkyrie Electro Wizard
The Log
Firecracker Fireball Inferno Tower P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Inferno Tower Firecracker Fireball Valkyrie P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Valkyrie Inferno Tower The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Inferno Tower P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie The Log Electro Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Elite Barbarians Inferno Tower P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Elite Barbarians Fireball Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard Firecracker Fireball
Fireball Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Elite Barbarians
Elite Barbarians Firecracker Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Firecracker Fireball The Log
Inferno Tower Firecracker Fireball Electro Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Elite Barbarians Fireball Valkyrie The Log Electro Wizard
Fireball Valkyrie Firecracker P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Inferno Tower P.E.K.K.A Electro Wizard
Inferno Tower Elite Barbarians Fireball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Firecracker Elite Barbarians Fireball Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Valkyrie Firecracker Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Valkyrie The Log Firecracker Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Elite Barbarians Inferno Tower Electro Wizard
Valkyrie Firecracker Elite Barbarians Fireball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Elite Barbarians Fireball Inferno Tower P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Firecracker Elite Barbarians Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower The Log Electro Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A Elite Barbarians Fireball Inferno Tower The Log Electro Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie
Firecracker Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Elite Barbarians Fireball Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie
P.E.K.K.A Electro Wizard Firecracker Elite Barbarians Fireball Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower
P.E.K.K.A Elite Barbarians Fireball Valkyrie The Log Electro Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Inferno Tower
Firecracker Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Inferno Tower Electro Wizard Firecracker Fireball Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Valkyrie Firecracker Elite Barbarians Fireball Inferno Tower P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Fireball Inferno Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Fireball The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Fireball Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Fireball
Firecracker The Log
Fireball The Log Firecracker
Fireball The Log Firecracker
Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball Valkyrie The Log Electro Wizard
Fireball Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Elite Barbarians Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball
Firecracker Fireball The Log Electro Wizard
Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
Firecracker The Log Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log
Elite Barbarians Firecracker Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Fireball
Elite Barbarians Fireball
Fireball The Log
Firecracker Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker Fireball The Log
Electro Wizard Fireball
Fireball Firecracker Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie Electro Wizard
The Log Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Elite Barbarians P.E.K.K.A
Firecracker Elite Barbarians Fireball The Log Electro Wizard
Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076