Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Wizard Executioner P.E.K.K.A Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Zap
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Wizard Executioner
The Log
Earthquake
Tesla
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Wizard Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Tesla Wizard Executioner
Poison
Wizard Executioner
Lightning
Tesla Valkyrie Wizard Executioner Goblinstein
Rocket
Valkyrie Wizard Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard Tornado Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Tornado Executioner P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Tornado Tesla Valkyrie Wizard Executioner Goblinstein P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Tornado Tesla Valkyrie

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A
Tesla
Valkyrie
Wizard Tornado Executioner P.E.K.K.A
Wizard
Tornado Valkyrie P.E.K.K.A
Tornado
Wizard Executioner P.E.K.K.A Valkyrie
Executioner
Tornado Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Tornado Valkyrie Wizard Executioner
Goblinstein

Synergie w obronie 3 12

Arrows
Tesla Valkyrie Tornado P.E.K.K.A
Tesla
Arrows Valkyrie Wizard Tornado
Valkyrie
Arrows Tesla Wizard Tornado Executioner P.E.K.K.A
Wizard
Tornado Tesla Valkyrie P.E.K.K.A
Tornado
Wizard Executioner P.E.K.K.A Arrows Tesla Valkyrie
Executioner
Tornado Valkyrie
P.E.K.K.A
Tornado Arrows Valkyrie Wizard
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Valkyrie Wizard Executioner
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Executioner
Tesla Tornado P.E.K.K.A Valkyrie Executioner
Tesla P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Valkyrie Tornado P.E.K.K.A
Arrows Tornado Tesla Valkyrie Executioner
Tesla Tornado Arrows Wizard Executioner
Arrows Tesla Valkyrie P.E.K.K.A
Tesla P.E.K.K.A Tornado
Tornado Tesla Valkyrie
Valkyrie Executioner Arrows Tesla Wizard Tornado
Arrows Tesla Executioner Wizard Tornado
Tesla P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Executioner Arrows Tesla Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla
Tornado Tesla P.E.K.K.A
Tesla Wizard Arrows Valkyrie Tornado Executioner P.E.K.K.A
Arrows Tesla Valkyrie Wizard Tornado Executioner
Arrows Valkyrie Wizard Tornado Executioner Tesla
P.E.K.K.A Tesla Tornado
Valkyrie Wizard Arrows Tesla Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tesla P.E.K.K.A
Arrows Tesla Valkyrie Wizard Executioner
P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Tesla Tornado
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Executioner
Arrows Wizard Executioner Tesla Tornado
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Tornado
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
P.E.K.K.A Arrows Valkyrie Tornado
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Wizard Executioner
Wizard Tesla Valkyrie Executioner
Tesla Valkyrie Tornado Executioner P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Executioner Tesla Wizard P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows Tornado Executioner
Arrows
Arrows Valkyrie
Wizard Executioner Arrows Valkyrie
Arrows Wizard Executioner Tornado
Arrows Wizard Tornado Executioner
Arrows Wizard Tornado Executioner
Arrows Wizard Tornado
Tornado
Arrows Valkyrie Wizard Tornado
Arrows Wizard Tornado Executioner
Executioner
Arrows
Arrows
Arrows Wizard Executioner
Arrows Wizard Executioner
Arrows Tornado
Arrows Wizard Executioner
Arrows Valkyrie Wizard Tornado
Arrows Wizard Tornado
Tornado
Arrows
Arrows Tornado Valkyrie Wizard Executioner
Arrows Wizard Tornado Executioner
Arrows Wizard Tornado
Arrows Tornado
Arrows Wizard Tornado Executioner
Wizard
Arrows Wizard
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Arrows Wizard Tornado Executioner
Arrows
Valkyrie Wizard Executioner
Arrows Wizard Executioner
Arrows Tornado
Executioner P.E.K.K.A
Tornado
Tornado Executioner
Tornado Executioner
P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076