Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Electro Dragon P.E.K.K.A Ram Rider Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Dragon Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Ram Rider
Giant Snowball
Guards Electro Dragon Ram Rider
Zap
Guards Ram Rider
Barbarian Barrel
Valkyrie Guards
The Log
Guards Ram Rider
Earthquake
Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Valkyrie Guards Electro Dragon P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
Electro Dragon Ram Rider
Poison
Guards Electro Dragon
Lightning
Valkyrie Electro Dragon Ram Rider Goblinstein
Rocket
Valkyrie Electro Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Tornado Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage Guards Tornado P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Guards Tornado Valkyrie Electro Dragon Ram Rider Goblinstein P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Guards Tornado Valkyrie

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A Ram Rider
Rage
Electro Dragon
Guards
Ram Rider
Tornado
P.E.K.K.A Goblinstein Valkyrie Electro Dragon Ram Rider
Electro Dragon
Valkyrie Rage Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Goblinstein Valkyrie Electro Dragon Ram Rider
Ram Rider
Valkyrie Guards Tornado P.E.K.K.A Goblinstein
Goblinstein
Tornado P.E.K.K.A Ram Rider

Synergie w obronie 2 7

Valkyrie
Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
Rage
Guards
Electro Dragon
Tornado
P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon Ram Rider Goblinstein
Electro Dragon
Valkyrie Guards Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Goblinstein Valkyrie
Ram Rider
Tornado
Goblinstein
P.E.K.K.A Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Electro Dragon Ram Rider
P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon Ram Rider
Tornado P.E.K.K.A Ram Rider Valkyrie Electro Dragon
P.E.K.K.A Valkyrie Guards Electro Dragon Ram Rider
Valkyrie Tornado P.E.K.K.A
Tornado Valkyrie Guards Electro Dragon
Tornado Ram Rider Electro Dragon
Valkyrie Electro Dragon P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A Tornado
Guards Tornado Valkyrie
Valkyrie Guards Tornado Electro Dragon Ram Rider
Tornado Electro Dragon Ram Rider
P.E.K.K.A Valkyrie Guards Electro Dragon Ram Rider
Valkyrie Guards Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Ram Rider
Tornado P.E.K.K.A Ram Rider Goblinstein
Valkyrie Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
Valkyrie Guards Tornado Electro Dragon Ram Rider
Valkyrie Tornado Guards Electro Dragon Ram Rider
P.E.K.K.A Tornado Ram Rider
Valkyrie Guards Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards P.E.K.K.A
Valkyrie Electro Dragon
Guards P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon Ram Rider
Valkyrie Guards P.E.K.K.A Tornado Ram Rider
P.E.K.K.A Valkyrie Guards Ram Rider
Goblinstein Tornado Electro Dragon Ram Rider
Guards P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
P.E.K.K.A Valkyrie
Electro Dragon P.E.K.K.A Goblinstein Valkyrie Tornado
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Valkyrie Guards Electro Dragon
P.E.K.K.A Valkyrie Guards Tornado
P.E.K.K.A Valkyrie Guards Ram Rider
Valkyrie Electro Dragon
Guards Electro Dragon Valkyrie Tornado P.E.K.K.A Goblinstein
Valkyrie Electro Dragon P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Guards Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Ram Rider
Electro Dragon
Valkyrie Guards
Valkyrie Goblinstein
Goblinstein Tornado Electro Dragon Ram Rider
Tornado
Tornado Electro Dragon Ram Rider
Tornado Electro Dragon Ram Rider
Guards Tornado Electro Dragon
Valkyrie Tornado Electro Dragon Ram Rider
Tornado Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Tornado
Electro Dragon
Valkyrie Tornado Electro Dragon
Tornado
Tornado
Electro Dragon
Tornado Valkyrie Electro Dragon Goblinstein
Tornado Electro Dragon Ram Rider
Tornado Electro Dragon Ram Rider
Tornado
Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Guards Goblinstein
Electro Dragon
Electro Dragon
P.E.K.K.A
Guards Electro Dragon Goblinstein
Tornado Electro Dragon Ram Rider
Valkyrie Electro Dragon
Electro Dragon
Tornado
Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon Guards Tornado
Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Tornado
P.E.K.K.A
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076