Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Valkyrie Witch P.E.K.K.A Princess Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner
Giant Snowball
Tombstone Witch Miner Princess
Zap
Tombstone Witch Princess
Barbarian Barrel
Tombstone Valkyrie Witch Princess Electro Wizard
The Log
Tombstone Witch Princess
Earthquake
Tombstone Witch
Arrows
Tombstone Witch Princess
Royal Delivery
Valkyrie Witch P.E.K.K.A Miner Princess Electro Wizard
Fireball
Tombstone Witch Princess Electro Wizard
Poison
Tombstone Witch Princess Electro Wizard
Lightning
Tombstone Valkyrie Witch Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Valkyrie P.E.K.K.A Miner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Tombstone Miner Princess Valkyrie Electro Wizard Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Tombstone Miner Princess

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
P.E.K.K.A Miner Electro Wizard Valkyrie Witch Princess
Tombstone
Valkyrie
Zap Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Witch
Zap Valkyrie P.E.K.K.A Miner
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Valkyrie Witch Princess
Miner
Zap Witch Electro Wizard
Princess
Zap P.E.K.K.A
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Valkyrie Miner

Synergie w obronie 1 14

Zap
Electro Wizard Tombstone Valkyrie Witch P.E.K.K.A Miner Princess
Tombstone
Zap Electro Wizard
Valkyrie
Zap Witch P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Witch
Zap Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Princess Electro Wizard
Miner
Zap
Princess
Zap Valkyrie P.E.K.K.A
Electro Wizard
Zap Tombstone Valkyrie Witch P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tombstone Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Tombstone Valkyrie Witch Electro Wizard
Witch P.E.K.K.A Tombstone Valkyrie Electro Wizard
Witch P.E.K.K.A Tombstone Valkyrie Electro Wizard
Tombstone Valkyrie P.E.K.K.A Princess
Zap Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Zap Tombstone Witch Princess
Zap Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Witch P.E.K.K.A Tombstone Princess
Valkyrie Miner Electro Wizard
Valkyrie Witch Electro Wizard Zap Tombstone Princess
Zap Witch Princess Electro Wizard
Tombstone P.E.K.K.A Zap Valkyrie Witch Electro Wizard
Valkyrie Zap Tombstone Witch P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A Tombstone Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Tombstone Valkyrie Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Tombstone Zap Valkyrie Witch Electro Wizard
Zap Valkyrie Witch Tombstone Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Witch P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Tombstone Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Valkyrie Miner
Tombstone P.E.K.K.A Zap Valkyrie Witch Electro Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Tombstone Valkyrie Witch
Zap Witch Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A Tombstone Valkyrie Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Tombstone Valkyrie Witch
Witch P.E.K.K.A Tombstone
P.E.K.K.A Tombstone Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Zap Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Tombstone Valkyrie Witch
Valkyrie Witch Princess
Tombstone Witch Electro Wizard Zap Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Zap Witch P.E.K.K.A Princess Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie
Zap Miner Princess Electro Wizard
Miner
Valkyrie
Zap Valkyrie
Zap Witch Princess
Witch Princess
Zap Princess
Miner Zap
Electro Wizard
Miner Zap Valkyrie Princess Electro Wizard
Zap Princess
Miner Princess
Princess
Princess Zap
Zap Witch Princess
Princess
Zap Princess Electro Wizard
Zap Valkyrie Witch Miner Princess
Princess
Zap
Zap Valkyrie Witch Princess
Witch
Miner Zap Witch Princess Electro Wizard
Zap Witch Miner Princess
Miner Zap
Zap Witch Princess Electro Wizard
Zap Electro Wizard Witch
Zap Miner
Zap Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A
Princess
Zap Electro Wizard Tombstone Witch Princess
Zap Witch Princess Electro Wizard
Miner Valkyrie Princess Electro Wizard
Zap Princess
Zap
P.E.K.K.A
Zap Witch Princess Electro Wizard
Zap Witch Princess Electro Wizard
Zap Witch Miner Princess Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076