Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Musketeer Wizard P.E.K.K.A Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Elixir Golem P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Inferno Dragon
Giant Snowball
Dart Goblin Musketeer Inferno Dragon
Zap
Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Musketeer Wizard
The Log
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Musketeer
Earthquake
Firecracker Elixir Golem
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Musketeer Wizard P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Musketeer Wizard Inferno Dragon
Poison
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Musketeer Wizard
Lightning
Musketeer Wizard Inferno Dragon
Rocket
Musketeer Wizard Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem P.E.K.K.A Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Musketeer Inferno Dragon Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Firecracker Dart Goblin Elixir Golem

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elixir Golem Dart Goblin P.E.K.K.A Inferno Dragon
Dart Goblin
Firecracker Elixir Golem P.E.K.K.A The Log
Elixir Golem
Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard The Log Inferno Dragon
Musketeer
Elixir Golem P.E.K.K.A The Log
Wizard
Elixir Golem P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard The Log
The Log
Dart Goblin Elixir Golem Musketeer P.E.K.K.A
Inferno Dragon
Firecracker Elixir Golem

Synergie w obronie 3 11

Firecracker
The Log Dart Goblin Musketeer P.E.K.K.A
Dart Goblin
Firecracker Musketeer P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Elixir Golem
Musketeer
The Log Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Wizard
P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
The Log Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard
The Log
Firecracker Musketeer P.E.K.K.A Dart Goblin Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon
Dart Goblin The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard The Log
P.E.K.K.A Inferno Dragon Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker P.E.K.K.A The Log
The Log Firecracker Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Inferno Dragon Firecracker Wizard
Dart Goblin Musketeer P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Inferno Dragon Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Firecracker Musketeer Wizard The Log
Musketeer Inferno Dragon Firecracker Dart Goblin Wizard
P.E.K.K.A Musketeer Wizard The Log
Wizard Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Wizard Firecracker Musketeer P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard The Log
Wizard The Log Firecracker Dart Goblin Musketeer Inferno Dragon
P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer Inferno Dragon
Wizard Firecracker Dart Goblin Musketeer P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

P.E.K.K.A
Firecracker Musketeer Wizard The Log Inferno Dragon
P.E.K.K.A Musketeer The Log
P.E.K.K.A Musketeer The Log
P.E.K.K.A Musketeer Inferno Dragon
Firecracker Wizard Dart Goblin Musketeer
P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer
P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Firecracker The Log Inferno Dragon
P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Dart Goblin Musketeer
P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Wizard
Wizard Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Wizard Firecracker The Log
Firecracker Wizard Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard The Log
The Log Firecracker Dart Goblin Wizard
The Log Firecracker Dart Goblin Wizard
Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard
Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard The Log
Firecracker Dart Goblin Wizard The Log
Musketeer The Log
Wizard
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Firecracker The Log Wizard
Inferno Dragon
Firecracker The Log Dart Goblin Musketeer Wizard
Musketeer Wizard The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard
Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard
Dart Goblin Musketeer Wizard The Log
Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard The Log
Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard
The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard
The Log Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard
Firecracker Dart Goblin Musketeer P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Firecracker Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076