Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Tesla Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Tesla Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Tesla Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard
Poison
Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Barrel Skeleton Army Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Goblin Barrel Skeleton Army Tesla

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard Mini P.E.K.K.A
Tesla
Fireball
Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard
Goblin Barrel
Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Goblin Barrel
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 12

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Tesla Skeleton Army P.E.K.K.A
Tesla
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Wizard
Fireball
Zap Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Tesla Fireball Skeleton Army
Goblin Barrel
Skeleton Army
Zap Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Tesla Fireball Skeleton Army P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Tesla Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball Skeleton Army Zap Tesla Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Zap Fireball
Zap Tesla Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Zap Tesla Fireball
Tesla Zap Fireball Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Skeleton Army Zap Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard
Skeleton Army Zap Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Tesla Fireball Zap Skeleton Army Electro Wizard
Zap Tesla Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard
Skeleton Army Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Tesla Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Tesla Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Tesla Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Fireball Zap Tesla Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Tesla Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tesla Skeleton Army
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Tesla Skeleton Army
P.E.K.K.A Tesla Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Tesla Fireball
Tesla Fireball Skeleton Army
Tesla Skeleton Army Electro Wizard Zap Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball
Fireball
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Zap
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball Zap
Fireball Zap
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Electro Wizard Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball
Zap Electro Wizard Fireball Skeleton Army
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076