Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Electro Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Electro Dragon P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Inferno Dragon Sparky
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin Guards Electro Dragon Inferno Dragon
Zap
Cannon Dart Goblin Guards Inferno Dragon Sparky
Barbarian Barrel
Cannon Dart Goblin Guards Sparky
The Log
Cannon Dart Goblin Guards Sparky
Earthquake
Cannon Guards
Arrows
Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Dart Goblin Guards Electro Dragon P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky
Fireball
Cannon Dart Goblin Electro Dragon Inferno Dragon Sparky
Poison
Cannon Dart Goblin Guards Electro Dragon Sparky
Lightning
Cannon Electro Dragon Inferno Dragon Sparky
Rocket
Electro Dragon Inferno Dragon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Electro Dragon Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Guards P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Cannon Dart Goblin Guards Inferno Dragon Electro Dragon Sparky P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Cannon Dart Goblin Guards

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Sparky
Cannon
Dart Goblin
Electro Dragon P.E.K.K.A Sparky
Guards
Electro Dragon
Dart Goblin P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky
P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Inferno Dragon
Electro Dragon
Sparky
Arrows Dart Goblin Electro Dragon

Synergie w obronie 0 15

Arrows
Cannon P.E.K.K.A Sparky
Cannon
Arrows Dart Goblin Guards Electro Dragon Inferno Dragon Sparky
Dart Goblin
Cannon Guards Electro Dragon P.E.K.K.A Inferno Dragon
Guards
Cannon Dart Goblin Electro Dragon Sparky
Electro Dragon
Cannon Dart Goblin Guards Inferno Dragon
P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin
Inferno Dragon
Cannon Dart Goblin Electro Dragon
Sparky
Arrows Cannon Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Dart Goblin Electro Dragon Sparky
P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky Cannon Dart Goblin Electro Dragon
Cannon P.E.K.K.A Sparky Dart Goblin Electro Dragon Inferno Dragon
Cannon P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky Dart Goblin Guards Electro Dragon
Arrows P.E.K.K.A Sparky
Arrows Cannon Dart Goblin Guards Electro Dragon
Dart Goblin Inferno Dragon Arrows Cannon Electro Dragon
Arrows Cannon Dart Goblin Electro Dragon P.E.K.K.A Sparky
Cannon P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky
Guards Cannon Dart Goblin Sparky
Dart Goblin Guards Arrows Cannon Electro Dragon
Arrows Inferno Dragon Dart Goblin Electro Dragon
Cannon P.E.K.K.A Sparky Guards Electro Dragon
Sparky Arrows Cannon Dart Goblin Guards Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky Cannon
Cannon P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky
Sparky Arrows Cannon Electro Dragon P.E.K.K.A
Arrows Cannon Dart Goblin Guards Electro Dragon
Arrows Cannon Dart Goblin Guards Electro Dragon Inferno Dragon
P.E.K.K.A Sparky Cannon Dart Goblin Inferno Dragon
Arrows Cannon Dart Goblin Guards Electro Dragon P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Cannon Inferno Dragon Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards P.E.K.K.A Sparky
Arrows Electro Dragon Inferno Dragon
Guards P.E.K.K.A Electro Dragon Sparky
Guards P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Cannon Guards Inferno Dragon Sparky
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Guards P.E.K.K.A Sparky Dart Goblin
P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky
Electro Dragon P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky
P.E.K.K.A Cannon Dart Goblin Guards Inferno Dragon Sparky
P.E.K.K.A Inferno Dragon Dart Goblin Guards Electro Dragon Sparky
P.E.K.K.A Arrows Guards
P.E.K.K.A Cannon Guards Sparky
Cannon Dart Goblin Electro Dragon Sparky
Guards Electro Dragon Sparky Dart Goblin P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows Cannon Dart Goblin Electro Dragon P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Guards Electro Dragon Sparky
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon Sparky
Arrows Dart Goblin Guards Sparky
Arrows Sparky
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Sparky
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Guards Electro Dragon Sparky
Arrows Dart Goblin Electro Dragon Sparky
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Sparky
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Sparky
Arrows Dart Goblin Electro Dragon Sparky
Arrows Dart Goblin Electro Dragon Sparky
Arrows Sparky
Sparky
Arrows Dart Goblin Electro Dragon Sparky
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Sparky
Arrows
Sparky
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Sparky
Inferno Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon Sparky
Arrows Electro Dragon Sparky
Arrows Dart Goblin Sparky
Arrows Dart Goblin Electro Dragon Sparky
Electro Dragon Dart Goblin Guards
Sparky
Arrows Dart Goblin Electro Dragon Sparky
Arrows Electro Dragon Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Arrows Sparky
Dart Goblin Guards Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows
Dart Goblin Electro Dragon Sparky
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Sparky
Dart Goblin Electro Dragon P.E.K.K.A Sparky
Electro Dragon Dart Goblin Guards Sparky
Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin Sparky
P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky
Dart Goblin Electro Dragon Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076