Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Mega Minion Baby Dragon Balloon Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Balloon Fisherman
Giant Snowball
Skeletons Mega Minion Baby Dragon Balloon Fisherman
Zap
Skeletons Balloon Fisherman
Barbarian Barrel
Skeletons
The Log
Skeletons Mini P.E.K.K.A Fisherman
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Balloon Fisherman
Fireball
Mega Minion Baby Dragon Balloon Fisherman
Poison
Mega Minion Balloon Fisherman
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Balloon Fisherman
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Mega Minion Void Fisherman Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Mega Minion Void Fisherman

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Mega Minion
Baby Dragon Poison Balloon
Mini P.E.K.K.A
Baby Dragon
Void
Poison Balloon
Baby Dragon
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Poison Balloon Fisherman
Poison
Mega Minion Void Baby Dragon Balloon
Balloon
Mega Minion Void Baby Dragon Poison Fisherman
Fisherman
Baby Dragon Balloon

Synergie w obronie 1 9

Skeletons
Fisherman Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison
Mega Minion
Skeletons Baby Dragon Fisherman
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Baby Dragon Fisherman
Void
Poison
Baby Dragon
Skeletons Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Poison
Skeletons Void
Balloon
Fisherman
Skeletons Mega Minion Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Void Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeletons Mega Minion Fisherman
Mini P.E.K.K.A Fisherman Skeletons Mega Minion Void
Mini P.E.K.K.A Skeletons Mega Minion Fisherman
Mini P.E.K.K.A Poison
Skeletons Mega Minion Baby Dragon
Mega Minion Void Baby Dragon Poison
Void Baby Dragon Poison
Mini P.E.K.K.A Skeletons Fisherman
Skeletons Mini P.E.K.K.A Fisherman
Poison Skeletons Mega Minion Baby Dragon Fisherman
Mega Minion Baby Dragon Poison
Mini P.E.K.K.A Skeletons
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Skeletons Mini P.E.K.K.A Poison Fisherman
Mega Minion Baby Dragon Fisherman
Baby Dragon Poison Mega Minion Fisherman
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Void Fisherman
Void Poison Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Fisherman
Skeletons Mini P.E.K.K.A Fisherman
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Skeletons Mini P.E.K.K.A Fisherman
Poison Skeletons Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeletons Mega Minion Void
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Void Skeletons Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison
Skeletons Mega Minion
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Void Poison
Mini P.E.K.K.A Skeletons
Baby Dragon
Skeletons Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison Fisherman
Poison Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Poison Baby Dragon
Void Poison Baby Dragon Fisherman
Void Baby Dragon Poison
Void Poison
Poison Baby Dragon
Poison Mega Minion Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Poison Baby Dragon
Void Poison Fisherman
Mini P.E.K.K.A Void Poison Fisherman
Void Poison Fisherman
Void Poison Baby Dragon
Poison Void Baby Dragon Fisherman
Void Baby Dragon Poison Fisherman
Baby Dragon Poison Fisherman
Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Poison
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Void Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison Fisherman
Baby Dragon Poison
Void Baby Dragon Poison
Void Poison
Void Fisherman
Void Baby Dragon Poison
Poison Baby Dragon
Mega Minion Fisherman
Void Poison Baby Dragon Fisherman
Void Baby Dragon Poison Fisherman
Void Poison Baby Dragon Fisherman
Poison Baby Dragon
Mega Minion Void Poison
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Void
Void Poison
Void Poison
Poison
Void
Poison Mega Minion Baby Dragon
Void Poison Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Void Poison
Mega Minion
Baby Dragon Poison
Void Poison
Void Poison Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076