Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Suspicious Bush Flying Machine Balloon Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Barbarian Barrel Balloon Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Balloon Prince Miner
Giant Snowball
Bomber Flying Machine Balloon Miner
Zap
Bomber Flying Machine Balloon Prince
Barbarian Barrel
Bomber
The Log
Bomber Suspicious Bush Prince
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Suspicious Bush Flying Machine
Royal Delivery
Bomber Flying Machine Balloon Prince Miner
Fireball
Bomber Suspicious Bush Flying Machine Balloon
Poison
Bomber Suspicious Bush Flying Machine Balloon
Lightning
Balloon Prince
Rocket
Balloon Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Barbarian Barrel Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Suspicious Bush Poison Prince Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Suspicious Bush Barbarian Barrel Miner Flying Machine Poison Balloon Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bomber Suspicious Bush Barbarian Barrel Miner

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Barbarian Barrel Prince Miner
Suspicious Bush
Miner
Flying Machine
Barbarian Barrel Balloon Prince
Barbarian Barrel
Balloon Bomber Flying Machine Prince Miner
Poison
Miner Balloon Prince
Balloon
Barbarian Barrel Miner Flying Machine Poison
Prince
Bomber Flying Machine Barbarian Barrel Poison Miner
Miner
Poison Balloon Bomber Suspicious Bush Barbarian Barrel Prince

Synergie w obronie 0 7

Bomber
Barbarian Barrel Miner
Suspicious Bush
Flying Machine
Barbarian Barrel Prince
Barbarian Barrel
Bomber Flying Machine Poison Prince Miner
Poison
Barbarian Barrel
Balloon
Prince
Flying Machine Barbarian Barrel
Miner
Bomber Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Flying Machine Barbarian Barrel
Flying Machine Prince
Prince Bomber
Prince
Bomber Barbarian Barrel Poison Prince
Barbarian Barrel Bomber Flying Machine
Flying Machine Poison
Flying Machine Barbarian Barrel Poison
Prince
Bomber Barbarian Barrel Prince Miner
Poison Bomber Flying Machine Barbarian Barrel
Flying Machine Poison
Prince Bomber Flying Machine
Bomber Barbarian Barrel Poison Prince
Prince
Prince
Bomber Poison Prince
Bomber Flying Machine Barbarian Barrel Prince
Barbarian Barrel Poison Bomber Flying Machine
Prince
Bomber Flying Machine Barbarian Barrel Poison Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Barrel Prince
Poison Bomber Flying Machine Barbarian Barrel Prince Miner
Prince
Prince Barbarian Barrel
Prince
Poison Flying Machine
Prince Flying Machine
Prince
Flying Machine Barbarian Barrel Poison Prince
Flying Machine Prince
Poison Prince
Prince
Bomber Flying Machine
Bomber Flying Machine Barbarian Barrel Poison Prince
Poison Bomber Flying Machine Barbarian Barrel
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Flying Machine Barbarian Barrel
Poison Flying Machine Barbarian Barrel Miner
Flying Machine Barbarian Barrel Poison Miner
Flying Machine Barbarian Barrel Poison Prince
Bomber Poison Barbarian Barrel
Poison Flying Machine
Bomber Flying Machine Poison
Poison Flying Machine Barbarian Barrel
Poison Miner Flying Machine
Poison Prince
Poison Miner Flying Machine Barbarian Barrel Prince
Poison Flying Machine
Flying Machine Poison Barbarian Barrel Miner
Flying Machine Barbarian Barrel Poison
Flying Machine Barbarian Barrel Poison Prince
Bomber Flying Machine Barbarian Barrel Poison
Flying Machine Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Poison
Bomber
Bomber Flying Machine Barbarian Barrel Poison Prince
Bomber Flying Machine Barbarian Barrel Poison Miner
Poison Prince
Poison
Prince
Flying Machine Barbarian Barrel Poison
Poison Bomber Barbarian Barrel
Poison Miner Flying Machine Barbarian Barrel
Flying Machine Poison Prince Miner
Poison Miner Barbarian Barrel
Poison Flying Machine
Flying Machine Poison
Poison Bomber Miner
Poison
Prince
Poison
Flying Machine Barbarian Barrel Prince
Poison Flying Machine
Barbarian Barrel
Poison Miner Flying Machine Prince
Bomber Flying Machine Poison
Poison
Flying Machine Prince
Flying Machine Poison
Flying Machine Poison
Poison Flying Machine Barbarian Barrel Prince Miner
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076