Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Wizard Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Flying Machine Wizard Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Elite Barbarians Flying Machine Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Goblins Flying Machine Hog Rider
Zap
Goblins Flying Machine
Barbarian Barrel
Goblins Elite Barbarians Wizard
The Log
Goblins Elite Barbarians Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Goblins Flying Machine
Royal Delivery
Goblins Elite Barbarians Flying Machine Hog Rider Wizard Mother Witch
Fireball
Elite Barbarians Flying Machine Hog Rider Wizard Mother Witch
Poison
Flying Machine Wizard Mother Witch
Lightning
Elite Barbarians Wizard Mother Witch
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Zap Flying Machine Hog Rider Poison Mother Witch Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblins Zap Flying Machine Hog Rider

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider Zap
Zap
Elite Barbarians Hog Rider Goblins Flying Machine Poison Mother Witch
Elite Barbarians
Zap Hog Rider Wizard
Flying Machine
Zap Hog Rider
Hog Rider
Goblins Zap Elite Barbarians Flying Machine Wizard Poison Mother Witch
Wizard
Elite Barbarians Hog Rider
Poison
Zap Hog Rider Mother Witch
Mother Witch
Zap Hog Rider Poison

Synergie w obronie 1 10

Goblins
Zap Flying Machine Wizard Poison
Zap
Goblins Elite Barbarians Flying Machine Poison Mother Witch
Elite Barbarians
Mother Witch Zap Wizard
Flying Machine
Goblins Zap
Hog Rider
Wizard
Goblins Elite Barbarians
Poison
Goblins Zap Mother Witch
Mother Witch
Elite Barbarians Zap Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Flying Machine Wizard
Elite Barbarians Goblins Zap Flying Machine
Goblins Elite Barbarians
Elite Barbarians Goblins
Elite Barbarians Poison
Goblins Zap Flying Machine Mother Witch
Zap Flying Machine Wizard Poison
Zap Flying Machine Poison
Goblins Elite Barbarians
Elite Barbarians Goblins
Goblins Poison Mother Witch Zap Flying Machine Wizard
Zap Flying Machine Wizard Poison
Zap Elite Barbarians Flying Machine Wizard
Wizard Goblins Zap Poison
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians
Wizard Goblins Elite Barbarians Poison
Goblins Zap Elite Barbarians Flying Machine Wizard
Zap Wizard Poison Flying Machine Mother Witch
Elite Barbarians
Wizard Goblins Elite Barbarians Flying Machine Poison Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Zap Elite Barbarians
Poison Zap Elite Barbarians Flying Machine Wizard
Goblins Zap Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians
Wizard Poison Mother Witch Zap Flying Machine
Goblins Elite Barbarians Flying Machine
Elite Barbarians
Zap Goblins Elite Barbarians Flying Machine Poison
Elite Barbarians Flying Machine
Zap Elite Barbarians Poison
Elite Barbarians Wizard
Wizard Flying Machine
Elite Barbarians Goblins Zap Flying Machine Poison
Poison Zap Elite Barbarians Flying Machine Wizard Mother Witch
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Flying Machine
Poison Zap Flying Machine
Flying Machine Poison
Flying Machine Poison
Wizard Poison Zap
Wizard Poison Mother Witch Zap Flying Machine
Flying Machine Wizard Poison
Poison Zap Flying Machine Wizard
Poison Zap Flying Machine Wizard
Goblins Elite Barbarians Poison
Poison Zap Flying Machine Wizard
Poison Zap Flying Machine Wizard
Flying Machine Poison Elite Barbarians
Flying Machine Poison
Zap Elite Barbarians Flying Machine Poison
Zap Flying Machine Wizard Poison
Flying Machine Wizard Poison
Poison
Zap Flying Machine Wizard Poison
Zap Flying Machine Wizard Poison Mother Witch
Poison
Wizard Poison
Zap Flying Machine Poison
Zap Poison Mother Witch Wizard
Poison Zap Flying Machine Wizard
Zap Flying Machine Wizard Poison
Poison Zap
Elite Barbarians Poison Zap Flying Machine Wizard Mother Witch
Zap Flying Machine Wizard Poison
Elite Barbarians
Poison Zap Wizard
Zap Poison
Wizard Poison
Zap Flying Machine
Poison Zap Flying Machine Wizard
Poison Flying Machine Wizard
Zap Flying Machine Wizard Poison
Zap Poison
Elite Barbarians Flying Machine
Zap Elite Barbarians Flying Machine Poison
Zap Flying Machine Poison
Poison Zap Flying Machine
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076