Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Baby Dragon Executioner Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Baby Dragon Prince Executioner Bandit Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Prince Bandit Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Baby Dragon Prince Bandit Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Bandit Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Prince Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Skeleton Barrel Baby Dragon Ram Rider
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Prince Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Executioner Bandit
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Prince Bandit Ram Rider
Earthquake
Firecracker
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Baby Dragon Prince Executioner Bandit Ram Rider
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Baby Dragon Executioner Bandit Ram Rider
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Executioner
Lightning
Baby Dragon Prince Executioner Bandit Ram Rider
Rocket
Prince Executioner Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Baby Dragon Poison Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Baby Dragon Poison Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Baby Dragon Poison Prince Executioner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Barrel Firecracker Bandit Baby Dragon Poison Prince Executioner Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Skeleton Barrel Firecracker Bandit Baby Dragon

Synergie w ataku 1 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Firecracker Poison Prince Bandit Ram Rider
Firecracker
Skeleton Barrel Baby Dragon Prince Bandit Ram Rider
Baby Dragon
Firecracker Poison Prince Bandit Ram Rider
Poison
Skeleton Barrel Baby Dragon Prince Ram Rider
Prince
Skeleton Barrel Firecracker Baby Dragon Poison Ram Rider
Executioner
Bandit
Bandit
Skeleton Barrel Firecracker Baby Dragon Executioner Ram Rider
Ram Rider
Skeleton Barrel Firecracker Baby Dragon Poison Prince Bandit

Synergie w obronie 0 8

Skeleton Barrel
Firecracker
Baby Dragon Prince Bandit
Baby Dragon
Firecracker Prince Bandit
Poison
Prince
Firecracker Baby Dragon Executioner
Executioner
Prince Bandit
Bandit
Firecracker Baby Dragon Executioner Ram Rider
Ram Rider
Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Baby Dragon Executioner Ram Rider
Firecracker Prince Executioner Bandit Ram Rider
Prince Ram Rider Executioner Bandit
Prince Firecracker Bandit Ram Rider
Firecracker Poison Prince
Firecracker Baby Dragon Executioner Bandit
Ram Rider Firecracker Baby Dragon Poison Executioner
Skeleton Barrel Baby Dragon Poison Bandit Ram Rider
Prince
Firecracker Prince Bandit
Poison Executioner Firecracker Baby Dragon Bandit Ram Rider
Executioner Firecracker Baby Dragon Poison Ram Rider
Prince Bandit Ram Rider
Executioner Firecracker Baby Dragon Poison Prince
Prince Bandit Ram Rider
Prince Bandit Ram Rider
Firecracker Poison Prince Executioner
Firecracker Baby Dragon Prince Executioner Bandit Ram Rider
Baby Dragon Poison Executioner Firecracker Bandit Ram Rider
Prince Ram Rider
Firecracker Baby Dragon Poison Prince Executioner Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Prince Bandit
Poison Bandit Skeleton Barrel Firecracker Baby Dragon Prince Executioner
Bandit Prince Ram Rider
Prince Bandit Ram Rider
Prince Executioner Bandit Ram Rider
Firecracker Poison Executioner Skeleton Barrel Baby Dragon Ram Rider
Prince Bandit Ram Rider
Prince
Firecracker Baby Dragon Poison Prince Bandit
Prince
Poison Prince
Prince Executioner Bandit Ram Rider
Firecracker Baby Dragon Executioner
Firecracker Baby Dragon Poison Prince Executioner
Poison Executioner Firecracker Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Poison Firecracker Baby Dragon Bandit
Firecracker Poison Skeleton Barrel Baby Dragon Executioner Bandit Ram Rider
Skeleton Barrel Baby Dragon Poison Bandit
Skeleton Barrel Firecracker Poison Prince
Poison Executioner Firecracker Baby Dragon
Firecracker Poison Executioner Skeleton Barrel Baby Dragon Ram Rider
Firecracker Baby Dragon Poison Executioner
Poison Skeleton Barrel Firecracker Baby Dragon Executioner Ram Rider
Poison Skeleton Barrel Firecracker Bandit Ram Rider
Poison Prince
Firecracker Poison Skeleton Barrel Prince Bandit Ram Rider
Poison Firecracker Baby Dragon Executioner
Poison Skeleton Barrel Firecracker Baby Dragon Executioner Bandit
Skeleton Barrel Firecracker Baby Dragon Poison Bandit
Skeleton Barrel Firecracker Baby Dragon Poison Prince
Skeleton Barrel Firecracker Baby Dragon Poison Executioner Bandit
Skeleton Barrel Firecracker Baby Dragon Poison Executioner Bandit
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Baby Dragon Poison Prince Executioner Bandit
Skeleton Barrel Firecracker Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison Prince
Poison
Prince
Skeleton Barrel Baby Dragon Poison
Firecracker Poison Baby Dragon Executioner
Firecracker Poison Skeleton Barrel Baby Dragon Executioner Bandit Ram Rider
Skeleton Barrel Baby Dragon Poison Prince Bandit Ram Rider
Poison Skeleton Barrel Firecracker Baby Dragon Bandit
Poison Firecracker Baby Dragon Executioner
Skeleton Barrel Firecracker Poison
Poison Bandit
Firecracker Poison
Prince
Firecracker Poison
Skeleton Barrel Prince Bandit
Poison Firecracker Baby Dragon Executioner Ram Rider
Poison Firecracker Baby Dragon Prince Executioner
Skeleton Barrel Firecracker Baby Dragon Poison Executioner
Poison
Firecracker Prince Executioner
Firecracker Baby Dragon Poison
Firecracker Poison Executioner
Poison Skeleton Barrel Firecracker Baby Dragon Prince Executioner Bandit
Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076