Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Princess Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Prince Bowler Princess Ram Rider Sparky Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Princess Ram Rider Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Prince Princess Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Ram Rider Sparky
Giant Snowball
Princess Ram Rider
Zap
Prince Princess Ram Rider Sparky
Barbarian Barrel
Rascals Princess Sparky
The Log
Rascals Prince Princess Ram Rider Sparky
Earthquake
Arrows
Rascals Princess
Royal Delivery
Rascals Prince Bowler Princess Ram Rider Sparky
Fireball
Rascals Bowler Princess Ram Rider Sparky
Poison
Rascals Princess Sparky
Lightning
Prince Bowler Ram Rider Sparky
Rocket
Rascals Prince Bowler Ram Rider Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Bowler Princess Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Prince Bowler Princess Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Princess Golden Knight Rascals Prince Bowler Ram Rider Rocket Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Princess Golden Knight Rascals Prince

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Rascals
Prince Ram Rider
Rocket
Prince
Rascals Bowler Princess Ram Rider
Bowler
Prince Princess Ram Rider
Princess
Prince Bowler Sparky
Ram Rider
Rascals Prince Bowler Golden Knight
Sparky
Princess Golden Knight
Golden Knight
Ram Rider Sparky

Synergie w obronie 0 4

Rascals
Princess
Rocket
Prince
Bowler
Bowler
Prince
Princess
Rascals Golden Knight
Ram Rider
Sparky
Golden Knight
Golden Knight
Princess Sparky

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Bowler Ram Rider Sparky Golden Knight
Sparky Rascals Prince Ram Rider
Rocket Prince Bowler Ram Rider Sparky Rascals
Prince Sparky Rascals Bowler Ram Rider
Rocket Prince Bowler Princess Sparky
Bowler Rascals
Rocket Ram Rider Rascals Princess
Rocket Bowler Rascals Ram Rider Sparky Golden Knight
Sparky Rascals Prince Princess
Rascals Prince Bowler Sparky
Rascals Bowler Princess Ram Rider
Rascals Princess Ram Rider
Prince Bowler Sparky Rascals Rocket Ram Rider
Rocket Bowler Sparky Rascals Prince Princess Golden Knight
Sparky Rascals Prince Ram Rider
Rocket Rascals Prince Bowler Ram Rider Sparky
Sparky Rascals Prince Bowler
Rascals Prince Bowler Ram Rider Golden Knight
Rascals Bowler Princess Ram Rider
Sparky Prince Ram Rider
Rascals Bowler Prince Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Prince Bowler Sparky
Rocket Prince Bowler
Rascals Rocket Prince Bowler Ram Rider Sparky Golden Knight
Rocket Prince Bowler Rascals Ram Rider Sparky
Rascals Prince Bowler Ram Rider Sparky
Rocket Rascals Princess Ram Rider
Rascals Rocket Prince Sparky Bowler Ram Rider
Rascals Prince Sparky
Rocket Prince Sparky
Sparky
Rascals Prince Bowler Sparky Golden Knight
Rocket Prince Bowler
Rascals Rocket Prince Bowler Ram Rider Sparky Golden Knight
Rascals Bowler Princess Sparky
Rascals Sparky Rocket Prince Bowler Golden Knight
Bowler Rascals Princess Sparky Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Rascals Rocket Sparky Golden Knight
Bowler Princess Ram Rider Golden Knight
Rocket Sparky
Rascals Rocket Prince Sparky
Rocket Bowler Sparky
Rocket Princess Ram Rider
Bowler Princess Sparky
Bowler Princess Ram Rider
Ram Rider Golden Knight
Rocket Prince Bowler Sparky
Rocket Prince Bowler Princess Ram Rider Sparky Golden Knight
Rocket Princess
Rocket Bowler Princess Sparky Golden Knight
Rocket Princess
Princess Prince Sparky
Rocket Bowler Princess Sparky Golden Knight
Rocket Bowler Princess Sparky
Rocket Sparky
Rocket Sparky
Rocket Prince Bowler Princess Sparky
Rocket Bowler Princess Golden Knight
Rocket Prince Bowler Sparky
Rocket Princess
Rocket Prince Bowler Sparky
Rocket
Bowler Princess Sparky
Bowler Princess Ram Rider Sparky Golden Knight
Prince Bowler Princess Ram Rider Sparky Golden Knight
Rocket Sparky Golden Knight
Princess Sparky
Rocket
Bowler Sparky
Rocket Sparky
Rocket Princess Sparky
Prince Sparky
Rocket Bowler Princess Sparky
Rocket Prince Princess
Rocket Princess Ram Rider
Rascals Rocket Prince Bowler Princess Sparky
Bowler Princess
Rocket Sparky
Prince Sparky
Rascals Rocket Bowler Princess Sparky Golden Knight
Rocket Princess
Rocket Prince Bowler Princess Sparky Golden Knight
Prince Sparky
Rocket Bowler Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076