Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Zappies Prince Royal Ghost Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Prince Royal Ghost Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Prince Royal Ghost Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Zappies Lumberjack
Zap
Mortar Zappies Prince
Barbarian Barrel
Mortar Goblin Cage Zappies Royal Ghost Lumberjack
The Log
Goblin Cage Zappies Prince Lumberjack
Earthquake
Mortar Goblin Cage Zappies
Arrows
Zappies
Royal Delivery
Goblin Cage Zappies Prince Royal Ghost Lumberjack
Fireball
Mortar Goblin Cage Zappies Lumberjack
Poison
Mortar Goblin Cage Zappies
Lightning
Mortar Goblin Cage Prince Lumberjack
Rocket
Mortar Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar The Log Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince Royal Ghost

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Royal Ghost Mortar Goblin Cage Zappies Lumberjack Prince Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Royal Ghost Mortar Goblin Cage

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mortar
Zappies The Log
Goblin Cage
The Log Royal Ghost Lumberjack
Zappies
Mortar Prince Royal Ghost Lumberjack
Prince
Zappies Lightning The Log Royal Ghost Lumberjack
Lightning
Prince
The Log
Mortar Goblin Cage Prince Lumberjack
Royal Ghost
Goblin Cage Zappies Prince Lumberjack
Lumberjack
Goblin Cage Zappies Prince The Log Royal Ghost

Synergie w obronie 1 13

Mortar
Zappies The Log Lumberjack
Goblin Cage
Zappies Prince The Log Lumberjack
Zappies
Mortar Goblin Cage Prince The Log Lumberjack
Prince
The Log Goblin Cage Zappies
Lightning
The Log
The Log
Prince Mortar Goblin Cage Zappies Lightning Royal Ghost Lumberjack
Royal Ghost
The Log
Lumberjack
Mortar Goblin Cage Zappies The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Mortar Goblin Cage Zappies The Log
Lumberjack Mortar Goblin Cage Zappies Prince The Log
Mortar Goblin Cage Prince Lumberjack Zappies Lightning
Goblin Cage Prince Lumberjack Mortar Zappies
Lightning Goblin Cage Prince The Log Lumberjack
The Log Zappies Royal Ghost Lumberjack
Lightning Mortar Goblin Cage Zappies
Lightning Goblin Cage The Log
Zappies Mortar Goblin Cage Prince Lumberjack
Zappies Prince Royal Ghost Lumberjack
Zappies The Log Royal Ghost Lumberjack
Zappies
Mortar Goblin Cage Prince Lumberjack Zappies Lightning The Log
Mortar Goblin Cage Zappies Prince The Log Royal Ghost Lumberjack
Mortar Goblin Cage Zappies Prince Lumberjack
Mortar Goblin Cage Zappies Prince Lightning The Log Lumberjack
Mortar Goblin Cage Zappies Prince Lumberjack
Mortar Goblin Cage Zappies Prince The Log Royal Ghost Lumberjack
Mortar Goblin Cage The Log Zappies Royal Ghost Lumberjack
Mortar Goblin Cage Zappies Prince Lumberjack
Royal Ghost Zappies Prince The Log Lumberjack
Mortar Zappies Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Goblin Cage Zappies Prince Royal Ghost
Mortar Prince Lightning The Log Royal Ghost Lumberjack
Zappies Lumberjack Goblin Cage Prince Lightning The Log
Prince Lightning Lumberjack Goblin Cage Zappies The Log
Goblin Cage Zappies Prince Lumberjack
Zappies
Prince Goblin Cage Zappies Lightning Lumberjack
Goblin Cage Zappies Prince Lumberjack
Goblin Cage Lightning Mortar Zappies Prince The Log
Goblin Cage Zappies
Goblin Cage Zappies Prince Lumberjack
Lightning Goblin Cage Prince The Log
Prince Lightning Goblin Cage Zappies Lumberjack
Goblin Cage Zappies
Zappies Mortar Goblin Cage Prince Lightning The Log Lumberjack
Goblin Cage Zappies The Log Royal Ghost
Mortar Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Mortar The Log Royal Ghost
Mortar The Log Royal Ghost
Lightning The Log
Lightning Prince The Log
Mortar The Log
Mortar The Log
The Log Lightning
The Log Mortar Lightning
Lightning Prince Lumberjack
Lightning Mortar Prince The Log
Lightning
Lightning Mortar The Log
Lightning Mortar
Lightning Mortar Prince The Log
Lightning Mortar The Log
Lightning Mortar The Log
Lightning Mortar
Lightning
Lightning Mortar Prince The Log
Lightning Mortar The Log
Lightning Prince The Log
Lightning
Prince Lightning The Log
Lightning Mortar The Log
The Log Mortar
Mortar The Log Lightning Royal Ghost
Lightning Mortar Prince The Log
Lightning Mortar The Log
Lightning
Lightning Zappies
Lightning
Lightning Mortar The Log
Lightning Zappies
Prince
Lightning The Log
Lightning Zappies Prince
Lightning Zappies
The Log
Lightning Prince Lumberjack
The Log Mortar Lightning
Lightning
Prince
Zappies Lightning The Log
Zappies Lightning
Lightning Mortar Prince The Log Royal Ghost
Prince
Lightning Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076