Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Valkyrie Witch Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Royal Hogs Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Skeleton Dragons Royal Hogs Skeleton Army Witch
Zap
Royal Hogs Skeleton Army Witch Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Royal Hogs Skeleton Army Witch
The Log
Royal Hogs Skeleton Army Witch Prince
Earthquake
Royal Hogs Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Dragons Royal Hogs Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Skeleton Dragons Valkyrie Royal Hogs Skeleton Army Witch Prince
Fireball
Skeleton Dragons Royal Hogs Skeleton Army Witch
Poison
Skeleton Dragons Royal Hogs Skeleton Army Witch
Lightning
Skeleton Dragons Valkyrie Witch Prince
Rocket
Valkyrie Royal Hogs Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Valkyrie The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Army Skeleton Dragons Valkyrie Royal Hogs Witch Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Skeleton Army Skeleton Dragons Valkyrie

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Dragons
Valkyrie Royal Hogs Prince Mega Knight
Valkyrie
Prince Skeleton Dragons Royal Hogs Witch
Royal Hogs
Skeleton Dragons Valkyrie The Log Mega Knight
Skeleton Army
Witch
Valkyrie Prince Mega Knight
Prince
Valkyrie Mega Knight Skeleton Dragons Witch The Log
The Log
Royal Hogs Prince Mega Knight
Mega Knight
Prince Skeleton Dragons Royal Hogs Witch The Log

Synergie w obronie 2 13

Skeleton Dragons
The Log Valkyrie Skeleton Army Prince Mega Knight
Valkyrie
Skeleton Dragons Witch Prince The Log
Royal Hogs
Skeleton Army
Skeleton Dragons Prince The Log
Witch
Valkyrie Prince The Log Mega Knight
Prince
The Log Skeleton Dragons Valkyrie Skeleton Army Witch
The Log
Skeleton Dragons Prince Valkyrie Skeleton Army Witch Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Dragons Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Valkyrie The Log
Skeleton Army Skeleton Dragons Valkyrie Witch Prince The Log Mega Knight
Skeleton Army Witch Prince Mega Knight Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Army Witch Prince Skeleton Dragons Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army Prince The Log Mega Knight
Skeleton Army The Log Skeleton Dragons Valkyrie Mega Knight
Skeleton Dragons Witch
Skeleton Dragons Valkyrie The Log Mega Knight
Witch Skeleton Army Prince
Skeleton Army Valkyrie Prince Mega Knight
Skeleton Dragons Valkyrie Skeleton Army Witch The Log Mega Knight
Skeleton Dragons Witch
Skeleton Army Prince Mega Knight Skeleton Dragons Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Skeleton Dragons Witch Prince The Log
Skeleton Army Prince Mega Knight
Skeleton Army Prince The Log Mega Knight
Mega Knight Skeleton Dragons Valkyrie Skeleton Army Witch Prince
Valkyrie Mega Knight Skeleton Dragons Skeleton Army Witch Prince The Log
Valkyrie Witch The Log Skeleton Dragons Mega Knight
Prince
Skeleton Dragons Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Witch Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Witch Prince
Skeleton Dragons Valkyrie Prince The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Witch Prince The Log
Valkyrie Skeleton Army Prince Mega Knight The Log
Valkyrie Skeleton Army Witch Prince Mega Knight
Skeleton Dragons Witch
Skeleton Army Prince Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie Skeleton Army Prince
Mega Knight Skeleton Dragons Valkyrie Skeleton Army Witch Prince The Log
Witch Skeleton Dragons Skeleton Army
Mega Knight Valkyrie Witch Prince
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Prince The Log
Skeleton Army Prince Mega Knight Valkyrie Witch
Skeleton Dragons Valkyrie Skeleton Army Witch Mega Knight
Skeleton Army Witch Skeleton Dragons Valkyrie Prince The Log
Valkyrie Mega Knight Skeleton Dragons Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Valkyrie The Log
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons Valkyrie Prince The Log
Skeleton Dragons Valkyrie The Log Mega Knight
Skeleton Dragons Witch
Skeleton Dragons Witch The Log
The Log Skeleton Dragons
The Log Skeleton Dragons
Prince
Skeleton Dragons Valkyrie Prince The Log
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Prince The Log
Skeleton Dragons Witch The Log
Skeleton Dragons The Log Mega Knight
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Prince The Log Mega Knight
Skeleton Dragons Valkyrie Witch The Log Mega Knight
Skeleton Dragons Prince The Log Mega Knight
Skeleton Dragons
Prince The Log
Skeleton Dragons The Log
The Log Skeleton Dragons Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
The Log Skeleton Dragons Witch
Skeleton Dragons Witch Prince The Log Mega Knight
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons Witch
Skeleton Dragons Witch
Skeleton Dragons The Log Mega Knight
Skeleton Dragons
Prince Mega Knight
The Log
Skeleton Army Witch Prince
Skeleton Dragons Witch
The Log
Skeleton Dragons Valkyrie Prince Mega Knight
The Log Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Prince Mega Knight
Skeleton Dragons Witch The Log
Skeleton Dragons Witch
Witch Prince The Log Mega Knight
Prince
Skeleton Dragons Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076