Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Baby Dragon Cannon Cart Electro Giant Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart Electro Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Cannon Cart Electro Giant Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Cannon Cart
Giant Snowball
Furnace Guards Baby Dragon Princess
Zap
Furnace Guards Cannon Cart Princess
Barbarian Barrel
Furnace Guards Cannon Cart Princess
The Log
Furnace Guards Cannon Cart Princess
Earthquake
Furnace Guards
Arrows
Furnace Guards Princess
Royal Delivery
Guards Baby Dragon Cannon Cart Princess
Fireball
Furnace Baby Dragon Cannon Cart Princess
Poison
Furnace Guards Princess
Lightning
Furnace Baby Dragon Cannon Cart
Rocket
Furnace Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Royal Delivery Furnace Baby Dragon Electro Giant Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Royal Delivery Furnace Baby Dragon Electro Giant Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Delivery Guards Baby Dragon Electro Giant Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Royal Delivery Guards Princess Furnace Baby Dragon Cannon Cart Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Royal Delivery Guards Princess

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Cannon Cart
Royal Delivery
Furnace
Baby Dragon Cannon Cart Princess
Guards
Baby Dragon
Furnace Cannon Cart Electro Giant
Cannon Cart
Arrows Furnace Baby Dragon
Electro Giant
Baby Dragon
Princess
Furnace

Synergie w obronie 0 16

Arrows
Royal Delivery Furnace Cannon Cart
Royal Delivery
Arrows Furnace Guards Baby Dragon Cannon Cart Princess
Furnace
Arrows Royal Delivery Guards Baby Dragon Cannon Cart
Guards
Royal Delivery Furnace Baby Dragon Cannon Cart Princess
Baby Dragon
Royal Delivery Furnace Guards Cannon Cart
Cannon Cart
Arrows Royal Delivery Furnace Guards Baby Dragon Princess
Electro Giant
Princess
Royal Delivery Guards Cannon Cart

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Baby Dragon
Royal Delivery Furnace Cannon Cart
Furnace Royal Delivery Cannon Cart
Furnace Guards Cannon Cart
Arrows Royal Delivery Princess
Arrows Royal Delivery Furnace Guards Baby Dragon Cannon Cart
Furnace Arrows Royal Delivery Baby Dragon Princess
Arrows Baby Dragon Cannon Cart Electro Giant
Furnace Princess
Guards Royal Delivery Cannon Cart
Guards Arrows Royal Delivery Furnace Baby Dragon Cannon Cart Electro Giant Princess
Arrows Royal Delivery Furnace Baby Dragon Princess
Furnace Royal Delivery Guards Cannon Cart
Arrows Royal Delivery Furnace Guards Baby Dragon Cannon Cart Princess
Furnace Cannon Cart
Royal Delivery Furnace Electro Giant
Arrows Royal Delivery Furnace Cannon Cart
Arrows Royal Delivery Furnace Guards Baby Dragon Cannon Cart
Arrows Royal Delivery Furnace Baby Dragon Guards Cannon Cart Princess
Cannon Cart
Arrows Royal Delivery Furnace Guards Baby Dragon Cannon Cart Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Royal Delivery Furnace Cannon Cart Electro Giant
Royal Delivery Arrows Baby Dragon Cannon Cart
Royal Delivery Guards Furnace Cannon Cart
Guards Royal Delivery Cannon Cart
Royal Delivery Guards Cannon Cart
Arrows Royal Delivery Furnace Electro Giant Baby Dragon Princess
Royal Delivery Guards Furnace Cannon Cart
Royal Delivery Cannon Cart
Royal Delivery Baby Dragon Cannon Cart
Royal Delivery Guards
Guards Cannon Cart
Arrows Royal Delivery Guards Electro Giant
Royal Delivery Cannon Cart Guards
Furnace Baby Dragon Cannon Cart Electro Giant Princess
Guards Electro Giant Royal Delivery Furnace Baby Dragon Cannon Cart
Arrows Royal Delivery Baby Dragon Cannon Cart Electro Giant Princess
Arrows Royal Delivery Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Guards Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Princess
Arrows Baby Dragon Cannon Cart
Cannon Cart Arrows Guards
Arrows Furnace Baby Dragon
Arrows Electro Giant Furnace Baby Dragon Princess
Arrows Furnace Baby Dragon Princess
Arrows Baby Dragon Princess
Arrows
Guards
Arrows Cannon Cart Princess
Arrows Baby Dragon Princess
Baby Dragon Cannon Cart Princess
Arrows Baby Dragon Cannon Cart Princess
Princess Arrows Furnace Baby Dragon Cannon Cart
Arrows Furnace Baby Dragon Cannon Cart Princess
Arrows Furnace Baby Dragon Cannon Cart Princess
Arrows
Arrows Baby Dragon Princess
Arrows Baby Dragon Electro Giant Princess
Baby Dragon
Arrows Princess
Arrows Baby Dragon Cannon Cart
Arrows Electro Giant Furnace Baby Dragon Princess
Arrows Baby Dragon Princess
Arrows Baby Dragon Princess
Arrows Baby Dragon
Arrows Furnace Baby Dragon Electro Giant Princess
Guards Electro Giant
Arrows
Arrows Princess
Arrows Princess
Guards Cannon Cart Princess
Arrows Baby Dragon Princess
Arrows
Baby Dragon Cannon Cart Princess
Arrows Baby Dragon Princess
Arrows Electro Giant
Cannon Cart
Electro Giant Guards Baby Dragon Princess
Princess
Baby Dragon Cannon Cart Electro Giant Princess
Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076