Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

P.E.K.K.A Princess Fisherman Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Princess Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Fisherman
Giant Snowball
Cannon Goblin Barrel Princess Fisherman Lumberjack
Zap
Cannon Goblin Barrel Princess Fisherman
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Barrel Princess Lumberjack
The Log
Cannon Goblin Barrel Princess Fisherman Lumberjack
Earthquake
Cannon Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Goblin Barrel P.E.K.K.A Princess Fisherman Lumberjack
Fireball
Cannon Goblin Barrel Princess Fisherman Lumberjack
Poison
Cannon Princess Fisherman
Lightning
Cannon Fisherman Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Cannon Goblin Barrel Void Princess Fisherman Lumberjack P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Cannon Goblin Barrel Void

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Void P.E.K.K.A Goblin Barrel Lumberjack
Cannon
Goblin Barrel
Arrows P.E.K.K.A Princess Lumberjack
Void
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Barrel Princess Fisherman Lumberjack
Princess
Goblin Barrel P.E.K.K.A
Fisherman
P.E.K.K.A
Lumberjack
Arrows Goblin Barrel P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 7

Arrows
Void Cannon P.E.K.K.A Lumberjack
Cannon
Arrows Princess Lumberjack
Goblin Barrel
Void
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Princess Fisherman
Princess
Cannon P.E.K.K.A
Fisherman
P.E.K.K.A
Lumberjack
Arrows Cannon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Void
P.E.K.K.A Lumberjack Cannon Fisherman
Cannon P.E.K.K.A Fisherman Lumberjack Void
Cannon P.E.K.K.A Lumberjack Fisherman
Arrows P.E.K.K.A Princess Lumberjack
Arrows Cannon Lumberjack
Arrows Cannon Void Princess
Arrows Cannon Void P.E.K.K.A
Cannon P.E.K.K.A Princess Fisherman Lumberjack
Cannon Fisherman Lumberjack
Arrows Cannon Princess Fisherman Lumberjack
Arrows Princess
Cannon P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Cannon P.E.K.K.A Princess Lumberjack
P.E.K.K.A Cannon Lumberjack
Cannon P.E.K.K.A Fisherman Lumberjack
Arrows Cannon P.E.K.K.A Fisherman Lumberjack
Arrows Cannon Fisherman Lumberjack
Arrows Cannon Princess Fisherman Lumberjack
P.E.K.K.A Cannon Fisherman Lumberjack
Arrows Cannon P.E.K.K.A Fisherman Lumberjack
P.E.K.K.A Cannon Fisherman Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Void P.E.K.K.A Fisherman
Void Arrows Fisherman Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Fisherman
P.E.K.K.A Lumberjack Fisherman
P.E.K.K.A Cannon Fisherman Lumberjack
Arrows Princess
P.E.K.K.A Void Lumberjack
P.E.K.K.A Fisherman Lumberjack
Void P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Arrows Void
P.E.K.K.A Cannon Lumberjack
Cannon Princess
P.E.K.K.A Fisherman Lumberjack
Arrows Cannon P.E.K.K.A Princess
Arrows Cannon Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Princess Arrows
Arrows Void Princess Fisherman
Arrows Void
Arrows Void
Arrows
Arrows Princess
Arrows Princess
Arrows Princess
Arrows Void Fisherman
Void Fisherman Lumberjack
Void Arrows Princess Fisherman
Void Arrows Princess
Void Princess Fisherman
Arrows Void Princess Fisherman
Princess Arrows Fisherman
Arrows Princess
Arrows Princess
Arrows
Fisherman
Void Arrows Princess Fisherman
Arrows Void Princess
Void
Arrows Void Princess
Void Fisherman
Arrows Void
Arrows Princess
Fisherman
Arrows Void Princess Fisherman
Void Arrows Princess Fisherman
Void Arrows Fisherman
Arrows Void Princess
Void
Void
Void Arrows
Void Arrows Princess
P.E.K.K.A
Arrows Princess
Void Princess
Arrows Princess
Arrows
Void Princess Lumberjack
Arrows Princess
Void Arrows
P.E.K.K.A
Princess
Void Princess
Void Princess
P.E.K.K.A
Void
Void Fisherman

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076