Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber X-Bow P.E.K.K.A Princess Fisherman Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

X-Bow P.E.K.K.A Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Fisherman Sparky
Giant Snowball
Bomber Princess Fisherman
Zap
Bomber X-Bow Princess Fisherman Sparky
Barbarian Barrel
Bomber X-Bow Princess Sparky
The Log
Bomber X-Bow Princess Fisherman Sparky
Earthquake
Bomber X-Bow
Arrows
Bomber Princess
Royal Delivery
Bomber P.E.K.K.A Princess Fisherman Sparky
Fireball
Bomber X-Bow Princess Fisherman Sparky
Poison
Bomber X-Bow Princess Fisherman Sparky
Lightning
X-Bow Fisherman Sparky
Rocket
X-Bow Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Princess Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows P.E.K.K.A Princess Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Void Princess Fisherman X-Bow Sparky P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Void Princess

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
X-Bow P.E.K.K.A Sparky
Arrows
Void P.E.K.K.A Sparky X-Bow
Void
Arrows
X-Bow
Bomber Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Bomber Princess Fisherman
Princess
P.E.K.K.A Sparky
Fisherman
P.E.K.K.A Sparky
Sparky
Arrows Bomber Princess Fisherman

Synergie w obronie 1 8

Bomber
X-Bow P.E.K.K.A Fisherman
Arrows
Void P.E.K.K.A Sparky
Void
Arrows
X-Bow
Bomber Fisherman
P.E.K.K.A
Bomber Arrows Princess Fisherman
Princess
P.E.K.K.A
Fisherman
Bomber X-Bow P.E.K.K.A
Sparky
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Void X-Bow Sparky
P.E.K.K.A Sparky X-Bow Fisherman
P.E.K.K.A Fisherman Sparky Bomber Void
P.E.K.K.A Sparky Fisherman
Bomber Arrows X-Bow P.E.K.K.A Princess Sparky
Arrows Bomber X-Bow
Arrows Void X-Bow Princess
Arrows Void X-Bow P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Sparky X-Bow Princess Fisherman
Bomber Fisherman Sparky
Bomber Arrows X-Bow Princess Fisherman
Arrows Princess
P.E.K.K.A Sparky Bomber X-Bow
Bomber Sparky Arrows X-Bow P.E.K.K.A Princess
P.E.K.K.A Sparky X-Bow
X-Bow P.E.K.K.A Fisherman Sparky
Sparky Bomber Arrows X-Bow P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Bomber X-Bow Fisherman
Arrows Bomber Princess Fisherman
P.E.K.K.A Sparky Fisherman
Bomber Arrows P.E.K.K.A Fisherman Sparky
P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Void X-Bow P.E.K.K.A Fisherman Sparky
Void Bomber Arrows X-Bow Fisherman
P.E.K.K.A Fisherman Sparky
P.E.K.K.A X-Bow Fisherman Sparky
P.E.K.K.A Fisherman Sparky
Arrows Princess
P.E.K.K.A Sparky Void
P.E.K.K.A Fisherman Sparky
Void P.E.K.K.A X-Bow Sparky
P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Arrows Void
P.E.K.K.A Sparky
Bomber Princess Sparky
Sparky Bomber X-Bow P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Bomber P.E.K.K.A Princess Sparky
Bomber Arrows Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Princess Arrows X-Bow Sparky
Arrows Void X-Bow Princess Fisherman
Arrows Void X-Bow Sparky
Arrows Void Sparky
Bomber Arrows Sparky
Arrows Princess
Bomber Arrows Princess Sparky
Arrows X-Bow Princess
Arrows Void X-Bow Fisherman
Void X-Bow Fisherman Sparky
Void Arrows X-Bow Princess Fisherman Sparky
Void Arrows Princess
Void Princess Fisherman Sparky
Arrows Void X-Bow Princess Fisherman
Princess Arrows X-Bow Fisherman Sparky
X-Bow Bomber Arrows Princess Sparky
Arrows X-Bow Princess Sparky
Arrows Sparky
Bomber Fisherman Sparky
Void Bomber Arrows X-Bow Princess Fisherman Sparky
Bomber Arrows Void X-Bow Princess
Void X-Bow Sparky
Arrows Void Princess
Void X-Bow Fisherman Sparky
Arrows Void X-Bow
Arrows Bomber Princess Sparky
Fisherman
Arrows Void X-Bow Princess Fisherman Sparky
Void Arrows X-Bow Princess Fisherman Sparky
Void Arrows X-Bow Fisherman Sparky
Arrows Void X-Bow Princess Sparky
Void
Void Sparky
Void Bomber Arrows X-Bow Sparky
Void Arrows Princess Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Arrows Princess Sparky
Void X-Bow Princess
Arrows Princess
Arrows
Void Princess Sparky
Arrows Bomber Princess
Void Arrows Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Princess Sparky
Void Princess
Void X-Bow Princess Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Void Sparky
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076