Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Tesla Princess Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Tesla Goblin Demolisher Rune Giant Princess Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Spear Goblins Rune Giant Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Demolisher Clone
Giant Snowball
Spear Goblins Clone Princess
Zap
Spear Goblins Clone Princess
Barbarian Barrel
Electro Spirit Spear Goblins Tesla Clone Princess
The Log
Electro Spirit Spear Goblins Goblin Demolisher Clone Princess
Earthquake
Spear Goblins Tesla Clone
Arrows
Electro Spirit Spear Goblins Clone Princess
Royal Delivery
Electro Spirit Spear Goblins Goblin Demolisher Clone Princess Mother Witch
Fireball
Tesla Clone Princess Mother Witch
Poison
Spear Goblins Clone Princess Mother Witch
Lightning
Tesla Mother Witch
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Goblin Demolisher Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Spear Goblins Goblin Demolisher Clone Rune Giant Princess Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Spear Goblins Clone Princess Tesla Goblin Demolisher Rune Giant Mother Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Spear Goblins Clone Princess

Synergie w ataku 0 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Mother Witch
Spear Goblins
Rune Giant Princess
Tesla
Goblin Demolisher
Clone
Rune Giant
Spear Goblins
Princess
Spear Goblins Mother Witch
Mother Witch
Electro Spirit Princess

Synergie w obronie 1 3

Electro Spirit
Spear Goblins
Tesla
Tesla
Spear Goblins Princess Mother Witch
Goblin Demolisher
Clone
Rune Giant
Princess
Tesla Mother Witch
Mother Witch
Tesla Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Tesla Goblin Demolisher
Tesla
Tesla
Tesla
Goblin Demolisher Princess
Electro Spirit Spear Goblins Tesla Goblin Demolisher Mother Witch
Tesla Electro Spirit Spear Goblins Princess
Electro Spirit Tesla
Tesla Princess
Spear Goblins Tesla
Mother Witch Electro Spirit Spear Goblins Tesla Goblin Demolisher Princess
Tesla Spear Goblins Princess
Tesla
Electro Spirit Tesla Goblin Demolisher Princess
Tesla
Tesla
Tesla
Tesla Electro Spirit Spear Goblins Goblin Demolisher
Electro Spirit Spear Goblins Tesla Goblin Demolisher Princess Mother Witch
Tesla
Goblin Demolisher Electro Spirit Spear Goblins Tesla Mother Witch
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Tesla
Tesla
Spear Goblins
Tesla
Tesla
Mother Witch Electro Spirit Tesla Goblin Demolisher Princess
Spear Goblins Tesla
Tesla
Electro Spirit Spear Goblins
Tesla
Tesla
Tesla
Tesla Goblin Demolisher Princess
Tesla Electro Spirit Spear Goblins
Electro Spirit Tesla Princess Mother Witch
Electro Spirit

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess
Princess
Goblin Demolisher
Mother Witch Electro Spirit Spear Goblins Princess
Goblin Demolisher Princess
Goblin Demolisher Princess
Princess
Princess
Princess
Princess
Princess
Spear Goblins Goblin Demolisher Princess
Goblin Demolisher Princess
Goblin Demolisher Princess
Goblin Demolisher Princess Mother Witch
Princess
Goblin Demolisher Mother Witch Electro Spirit Princess
Princess
Princess
Princess Mother Witch
Electro Spirit
Electro Spirit Princess
Princess
Electro Spirit Spear Goblins Princess
Princess
Princess
Princess
Electro Spirit Princess
Princess
Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076