Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Balloon Executioner Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Goblin Barrel Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Royal Giant Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Goblin Barrel Balloon Sparky
Giant Snowball
Cannon Barbarians Goblin Barrel Balloon
Zap
Cannon Royal Giant Goblin Barrel Balloon Sparky
Barbarian Barrel
Cannon Barbarians Goblin Barrel Executioner Sparky
The Log
Cannon Barbarians Royal Giant Goblin Barrel Sparky
Earthquake
Cannon Barbarians Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel
Royal Delivery
Barbarians Goblin Barrel Balloon Executioner Sparky
Fireball
Cannon Barbarians Goblin Barrel Balloon Executioner Sparky
Poison
Cannon Barbarians Balloon Executioner Sparky
Lightning
Cannon Balloon Executioner Sparky
Rocket
Barbarians Balloon Executioner Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Executioner The Log Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Executioner Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Cannon Goblin Barrel Barbarians Balloon Executioner Royal Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Cannon Goblin Barrel Barbarians

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Barbarians
Balloon
Royal Giant
Goblin Barrel Executioner The Log Sparky
Goblin Barrel
Royal Giant Balloon Sparky
Balloon
Barbarians Goblin Barrel Executioner The Log Sparky
Executioner
Royal Giant Balloon The Log
The Log
Royal Giant Balloon Executioner Sparky
Sparky
Royal Giant Goblin Barrel Balloon The Log

Synergie w obronie 1 3

Cannon
The Log Sparky
Barbarians
Royal Giant
Goblin Barrel
Balloon
Executioner
The Log
The Log
Cannon Executioner Sparky
Sparky
Cannon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Executioner The Log Sparky
Barbarians Sparky Cannon Executioner The Log
Cannon Barbarians Sparky Executioner
Cannon Barbarians Sparky
Barbarians The Log Sparky
The Log Cannon Executioner
Cannon Executioner
Cannon Barbarians The Log Sparky
Cannon Barbarians Sparky
Cannon Barbarians Sparky
Barbarians Executioner Cannon The Log
Executioner
Cannon Barbarians Sparky The Log
Executioner Sparky Cannon Barbarians The Log
Barbarians Sparky Cannon
Barbarians Cannon The Log Sparky
Barbarians Sparky Cannon Executioner
Cannon Barbarians Executioner The Log
Executioner The Log Cannon Barbarians
Barbarians Sparky Cannon
Cannon Barbarians Executioner The Log Sparky
Cannon Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Sparky
Executioner The Log
Barbarians The Log Sparky
Barbarians The Log Sparky
Barbarians Cannon Executioner Sparky
Executioner
Sparky Barbarians
Barbarians Sparky
Barbarians The Log Sparky
Cannon Barbarians Sparky
Barbarians Sparky
Barbarians The Log
Barbarians Cannon Executioner Sparky
Cannon Barbarians Executioner Sparky
Barbarians Sparky Executioner The Log
Executioner Cannon Barbarians The Log Sparky
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log Sparky
Executioner The Log
The Log Sparky
Barbarians The Log Sparky
Executioner The Log Sparky
Executioner
Executioner The Log Sparky
The Log Executioner
The Log
Sparky
The Log Sparky
Executioner
Executioner The Log Sparky
The Log Sparky
Executioner The Log Sparky
Executioner The Log Sparky
Sparky
Sparky
Executioner The Log Sparky
The Log
The Log Sparky
The Log Sparky
Barbarians The Log
The Log Executioner Sparky
The Log Executioner Sparky
The Log Sparky
The Log Sparky
Executioner Sparky
Sparky
The Log Sparky
Sparky
Sparky
The Log Sparky
Barbarians
Executioner
The Log
Executioner Sparky
The Log Executioner
Sparky
Executioner Sparky
The Log Sparky
Executioner
Executioner The Log Sparky
Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076