Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Mega Minion Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Royal Giant Mega Minion Dark Prince Electro Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Royal Giant Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Giant Dark Prince
Giant Snowball
Bats Barbarians Mega Minion Electro Dragon
Zap
Bats Royal Giant Dark Prince
Barbarian Barrel
Barbarians Dark Prince
The Log
Barbarians Royal Giant Dark Prince
Earthquake
Barbarians
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Barbarians Mega Minion Dark Prince Electro Dragon
Fireball
Barbarians Mega Minion Electro Dragon
Poison
Bats Barbarians Mega Minion Electro Dragon
Lightning
Mega Minion Dark Prince Electro Dragon
Rocket
Barbarians Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Dark Prince Poison Electro Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mega Minion Dark Prince Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Mega Minion Dark Prince Poison Barbarians Electro Dragon Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats The Log Mega Minion Dark Prince

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Royal Giant Mega Minion Dark Prince
Barbarians
Royal Giant
Bats Poison Mega Minion Dark Prince Electro Dragon The Log
Mega Minion
Bats Royal Giant Poison
Dark Prince
Bats Royal Giant Poison
Poison
Royal Giant Mega Minion Dark Prince Electro Dragon The Log
Electro Dragon
Royal Giant Poison
The Log
Royal Giant Poison

Synergie w obronie 0 9

Bats
Dark Prince The Log
Barbarians
Royal Giant
Mega Minion
Dark Prince The Log
Dark Prince
Bats Mega Minion Poison Electro Dragon The Log
Poison
Dark Prince The Log
Electro Dragon
Dark Prince The Log
The Log
Bats Mega Minion Dark Prince Poison Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Electro Dragon The Log
Barbarians Bats Mega Minion Dark Prince Electro Dragon The Log
Barbarians Bats Mega Minion Dark Prince Electro Dragon
Barbarians Bats Mega Minion Dark Prince Electro Dragon
Barbarians Dark Prince Poison The Log
The Log Bats Mega Minion Dark Prince Electro Dragon
Bats Mega Minion Poison Electro Dragon
Barbarians Poison Electro Dragon The Log
Barbarians
Barbarians Dark Prince
Bats Barbarians Poison Mega Minion Dark Prince Electro Dragon The Log
Mega Minion Bats Poison Electro Dragon
Barbarians Bats Dark Prince Electro Dragon The Log
Bats Barbarians Mega Minion Dark Prince Poison Electro Dragon The Log
Barbarians
Barbarians The Log
Barbarians Bats Dark Prince Poison Electro Dragon
Bats Barbarians Mega Minion Dark Prince Electro Dragon The Log
Poison The Log Bats Barbarians Mega Minion Dark Prince Electro Dragon
Barbarians
Dark Prince Bats Barbarians Poison Electro Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Dark Prince
Poison Mega Minion Electro Dragon The Log
Barbarians Bats Dark Prince Electro Dragon The Log
Dark Prince Bats Barbarians The Log
Barbarians Dark Prince
Poison Bats Electro Dragon
Dark Prince Bats Barbarians Mega Minion
Barbarians Dark Prince
Electro Dragon Bats Barbarians Mega Minion Dark Prince Poison The Log
Barbarians Mega Minion
Bats Barbarians Mega Minion Dark Prince Electro Dragon
Barbarians Dark Prince Poison The Log
Barbarians Dark Prince
Barbarians Electro Dragon
Barbarians Electro Dragon Bats Mega Minion Dark Prince Poison The Log
Bats Poison Barbarians Mega Minion Dark Prince Electro Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Electro Dragon The Log
Poison Electro Dragon The Log
Poison Electro Dragon The Log
Barbarians Dark Prince Poison The Log
Poison Dark Prince The Log
Poison Bats Mega Minion Electro Dragon
Poison The Log
Poison The Log Electro Dragon
Poison The Log Electro Dragon
Bats Poison Electro Dragon
Poison Dark Prince Electro Dragon The Log
Poison Electro Dragon
Poison The Log
Poison Electro Dragon
Poison The Log
Poison Electro Dragon The Log
Poison Electro Dragon The Log
Poison
Bats
Mega Minion Dark Prince Poison Electro Dragon The Log
Poison Electro Dragon The Log
Poison The Log
Poison
The Log
Barbarians Poison Electro Dragon The Log
Poison The Log Dark Prince Electro Dragon
Mega Minion
Poison The Log Electro Dragon
Poison Electro Dragon The Log
Poison The Log
Poison Bats Electro Dragon
Electro Dragon Bats Mega Minion Poison
Mega Minion
Poison Electro Dragon The Log
Poison Electro Dragon
Poison The Log
Bats Barbarians Dark Prince Electro Dragon
Poison Mega Minion Electro Dragon
The Log
Poison Mega Minion Dark Prince Electro Dragon
The Log Poison Electro Dragon
Poison
Mega Minion Dark Prince Electro Dragon
Electro Dragon Bats Poison The Log
Bats Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Dark Prince The Log
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076