Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Witch Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Royal Giant Witch Electro Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Royal Giant Inferno Dragon
Giant Snowball
Bomber Dart Goblin Witch Inferno Dragon
Zap
Bomber Royal Giant Dart Goblin Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Bomber Dart Goblin Witch Electro Wizard
The Log
Bomber Royal Giant Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Bomber Witch
Arrows
Bomber Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Bomber Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Bomber Dart Goblin Witch Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Bomber Dart Goblin Witch Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon Witch Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Arrows
Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Royal Giant
Bomber Arrows Dart Goblin Witch Electro Wizard
Dart Goblin
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Electro Wizard
Witch
Royal Giant
Electro Wizard
Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Inferno Dragon

Synergie w obronie 1 9

Bomber
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Royal Giant
Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Bomber Arrows Dart Goblin Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomber Dart Goblin Witch Inferno Dragon
Inferno Dragon
Dart Goblin Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Dart Goblin Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Bomber Dart Goblin Electro Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon Dart Goblin Electro Wizard
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Bomber Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Inferno Dragon Arrows Witch
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon
Bomber Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Dart Goblin Witch Electro Wizard Bomber Arrows
Arrows Inferno Dragon Dart Goblin Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomber Witch Electro Wizard
Bomber Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Arrows Bomber Dart Goblin Witch Electro Wizard
Arrows Witch Bomber Dart Goblin Electro Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard Inferno Dragon
Bomber Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon
Arrows Dart Goblin Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon
Witch Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch
Bomber Dart Goblin Witch
Witch Electro Wizard Bomber Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows Bomber Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard Inferno Dragon
Bomber Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Bomber Arrows
Arrows Dart Goblin Witch
Bomber Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Bomber Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin
Arrows
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Bomber Arrows Dart Goblin Witch
Arrows
Arrows
Arrows Bomber Witch
Witch Inferno Dragon
Arrows Dart Goblin Witch Electro Wizard
Arrows Witch
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Witch Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin Witch
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Dart Goblin
Arrows Electro Wizard
Arrows
Electro Wizard Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Witch Electro Wizard
Arrows
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Bomber Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin
Dart Goblin Witch Electro Wizard
Dart Goblin Witch Electro Wizard
Dart Goblin Witch Electro Wizard
Inferno Dragon
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076