Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Dart Goblin Battle Healer Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant
Giant Snowball
Minions Dart Goblin Witch
Zap
Minions Royal Giant Dart Goblin Witch
Barbarian Barrel
Dart Goblin Witch
The Log
Royal Giant Dart Goblin Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Minions Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Minions Dart Goblin Battle Healer Witch
Fireball
Minions Dart Goblin Battle Healer Witch
Poison
Minions Dart Goblin Battle Healer Witch
Lightning
Battle Healer Witch
Rocket
Battle Healer Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer Rage Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Minions Dart Goblin Fireball Battle Healer Witch Royal Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Minions Dart Goblin Fireball

Synergie w ataku 7 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Royal Giant Rage Mega Knight Battle Healer
Royal Giant
Minions Dart Goblin Fireball Battle Healer Witch
Dart Goblin
Royal Giant Battle Healer Mega Knight
Fireball
Royal Giant Mega Knight
Battle Healer
Rage Minions Royal Giant Dart Goblin Witch
Rage
Minions Battle Healer Witch
Witch
Rage Royal Giant Battle Healer Mega Knight
Mega Knight
Minions Dart Goblin Fireball Witch

Synergie w obronie 0 9

Minions
Dart Goblin Battle Healer Mega Knight
Royal Giant
Dart Goblin
Minions Battle Healer Mega Knight
Fireball
Battle Healer Mega Knight
Battle Healer
Minions Dart Goblin Fireball Witch
Rage
Witch
Battle Healer Mega Knight
Mega Knight
Minions Dart Goblin Fireball Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Dart Goblin Fireball
Minions Dart Goblin Battle Healer Witch Mega Knight
Witch Mega Knight Minions Dart Goblin
Witch Minions Dart Goblin Mega Knight
Fireball Battle Healer Mega Knight
Fireball Minions Dart Goblin Mega Knight
Minions Dart Goblin Fireball Witch
Dart Goblin Fireball Battle Healer Mega Knight
Witch Minions
Dart Goblin Battle Healer Mega Knight
Minions Dart Goblin Witch Fireball Mega Knight
Minions Dart Goblin Fireball Witch
Mega Knight Minions Fireball Battle Healer Witch
Fireball Mega Knight Minions Dart Goblin Witch
Mega Knight
Fireball Mega Knight
Mega Knight Minions Fireball Witch
Fireball Mega Knight Minions Dart Goblin Battle Healer Witch
Witch Minions Dart Goblin Fireball Battle Healer Mega Knight
Dart Goblin
Mega Knight Minions Dart Goblin Fireball Battle Healer Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Fireball Battle Healer Witch
Fireball Battle Healer Mega Knight
Mega Knight Minions Battle Healer Witch
Mega Knight Fireball Battle Healer
Battle Healer Witch Mega Knight
Fireball Minions Dart Goblin Witch
Minions Dart Goblin Fireball Battle Healer Witch
Mega Knight Battle Healer
Mega Knight Minions Fireball Witch
Witch Dart Goblin
Mega Knight Minions Dart Goblin Witch
Mega Knight Fireball
Mega Knight Fireball Witch
Dart Goblin Fireball Witch Mega Knight
Witch Minions Dart Goblin Fireball Battle Healer
Minions Mega Knight Dart Goblin Fireball Battle Healer Witch
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball Minions Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Fireball Dart Goblin
Fireball Dart Goblin
Minions Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Minions Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Witch
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Fireball
Minions
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Dart Goblin Fireball Witch Mega Knight
Minions Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball
Fireball Witch Mega Knight
Witch
Fireball Dart Goblin Witch
Fireball Witch Mega Knight
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Witch
Minions Dart Goblin Fireball Witch
Fireball
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball
Minions Dart Goblin Fireball Witch
Fireball Dart Goblin Witch
Fireball
Fireball Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Mega Knight
Minions Dart Goblin Fireball Witch
Dart Goblin Fireball Witch
Dart Goblin Fireball Witch Mega Knight
Fireball Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076