Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Goblin Hut Executioner Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Flying Machine Goblin Hut Bowler Executioner Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Flying Machine Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Hog Rider
Giant Snowball
Flying Machine Hog Rider Goblin Hut Princess
Zap
Royal Giant Flying Machine Goblin Hut Princess
Barbarian Barrel
Goblin Hut Executioner Princess
The Log
Royal Giant Hog Rider Goblin Hut Princess
Earthquake
Hog Rider Goblin Hut
Arrows
Flying Machine Goblin Hut Princess
Royal Delivery
Flying Machine Hog Rider Goblin Hut Bowler Executioner Princess
Fireball
Flying Machine Hog Rider Goblin Hut Bowler Executioner Princess
Poison
Flying Machine Goblin Hut Executioner Princess
Lightning
Goblin Hut Bowler Executioner
Rocket
Hog Rider Goblin Hut Bowler Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Executioner Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Bowler Executioner Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Bowler Executioner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Princess Flying Machine Hog Rider Goblin Hut Bowler Executioner Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Princess Flying Machine Hog Rider

Synergie w ataku 2 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Hog Rider Bowler
Royal Giant
Arrows Flying Machine Hog Rider Goblin Hut Bowler Executioner Princess
Flying Machine
Royal Giant Hog Rider Goblin Hut Bowler
Hog Rider
Arrows Royal Giant Flying Machine Goblin Hut Bowler Executioner Princess
Goblin Hut
Royal Giant Flying Machine Hog Rider Bowler
Bowler
Arrows Royal Giant Flying Machine Hog Rider Goblin Hut Executioner Princess
Executioner
Royal Giant Hog Rider Bowler
Princess
Royal Giant Hog Rider Bowler

Synergie w obronie 0 5

Arrows
Goblin Hut Bowler
Royal Giant
Flying Machine
Goblin Hut Bowler
Hog Rider
Goblin Hut
Arrows Flying Machine Bowler
Bowler
Arrows Flying Machine Goblin Hut
Executioner
Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Flying Machine Goblin Hut Executioner
Flying Machine Goblin Hut Executioner
Goblin Hut Bowler Executioner
Goblin Hut Bowler
Arrows Bowler Princess
Arrows Bowler Flying Machine Executioner
Arrows Flying Machine Goblin Hut Executioner Princess
Bowler Arrows Flying Machine
Goblin Hut Princess
Bowler
Executioner Arrows Flying Machine Goblin Hut Bowler Princess
Arrows Executioner Flying Machine Goblin Hut Princess
Goblin Hut Bowler Flying Machine
Bowler Executioner Arrows Goblin Hut Princess
Goblin Hut
Goblin Hut Bowler
Arrows Goblin Hut Bowler Executioner
Arrows Flying Machine Goblin Hut Bowler Executioner
Arrows Executioner Flying Machine Goblin Hut Bowler Princess
Goblin Hut
Bowler Arrows Flying Machine Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Hut Bowler
Arrows Flying Machine Bowler Executioner
Goblin Hut Bowler
Bowler
Goblin Hut Bowler Executioner
Arrows Executioner Flying Machine Goblin Hut Princess
Flying Machine Goblin Hut Bowler
Flying Machine Goblin Hut
Goblin Hut
Flying Machine Goblin Hut Bowler
Arrows Bowler
Bowler Executioner
Flying Machine Bowler Executioner Princess
Goblin Hut Flying Machine Bowler Executioner
Arrows Bowler Executioner Flying Machine Goblin Hut Princess
Arrows Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine Bowler Executioner Princess
Arrows Flying Machine Goblin Hut
Arrows Flying Machine
Executioner Arrows Bowler
Arrows Executioner Flying Machine Princess
Arrows Flying Machine Bowler Executioner Princess
Arrows Flying Machine Bowler Executioner Princess
Arrows Flying Machine
Bowler
Arrows Flying Machine Bowler Princess
Arrows Flying Machine Executioner Princess
Flying Machine Goblin Hut Bowler Executioner Princess
Arrows Flying Machine Princess
Princess Arrows Flying Machine Goblin Hut
Arrows Flying Machine Goblin Hut Bowler Executioner Princess
Arrows Flying Machine Goblin Hut Bowler Executioner Princess
Arrows
Arrows Flying Machine Bowler Executioner Princess
Arrows Flying Machine Bowler Princess
Bowler
Arrows Princess
Bowler
Arrows Flying Machine
Arrows Bowler Executioner Princess
Arrows Flying Machine Bowler Executioner Princess
Arrows Flying Machine Bowler Princess
Arrows
Arrows Flying Machine Executioner Princess
Flying Machine Goblin Hut
Bowler
Arrows
Arrows Princess
Arrows Bowler Princess
Flying Machine Goblin Hut Princess
Arrows Flying Machine Executioner Princess
Arrows
Flying Machine Bowler Executioner Princess
Arrows Flying Machine Bowler Executioner Princess
Arrows
Flying Machine Executioner
Flying Machine Bowler Princess
Flying Machine Executioner Princess
Flying Machine Bowler Executioner Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076