Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Musketeer Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Royal Giant Musketeer Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Giant Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Musketeer Goblin Barrel
Zap
Bats Royal Giant Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Tesla Musketeer Goblin Barrel Executioner
The Log
Royal Giant Musketeer Goblin Barrel
Earthquake
Tesla Goblin Barrel
Arrows
Bats Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Musketeer Goblin Barrel Executioner
Fireball
Tesla Musketeer Goblin Barrel Executioner
Poison
Bats Musketeer Executioner
Lightning
Tesla Musketeer Executioner
Rocket
Musketeer Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Goblin Barrel Void Tesla Fireball Musketeer Executioner Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Goblin Barrel Void Tesla

Synergie w ataku 3 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Royal Giant Goblin Barrel
Tesla
Royal Giant
Bats Fireball Goblin Barrel Musketeer Void Executioner
Fireball
Royal Giant
Musketeer
Royal Giant
Goblin Barrel
Royal Giant Bats
Void
Royal Giant
Executioner
Royal Giant

Synergie w obronie 1 4

Bats
Tesla Musketeer
Tesla
Musketeer Bats Fireball
Royal Giant
Fireball
Tesla Musketeer
Musketeer
Tesla Bats Fireball
Goblin Barrel
Void
Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Fireball Musketeer Void Executioner
Bats Tesla Musketeer Executioner
Tesla Bats Musketeer Void Executioner
Tesla Bats Musketeer
Fireball
Fireball Bats Tesla Musketeer Executioner
Bats Tesla Musketeer Fireball Void Executioner
Tesla Fireball Musketeer Void
Tesla Musketeer
Tesla Musketeer
Bats Executioner Tesla Fireball Musketeer
Tesla Musketeer Executioner Bats Fireball
Tesla Bats Fireball Musketeer
Fireball Executioner Bats Tesla
Tesla
Tesla Fireball
Tesla Bats Fireball Musketeer Executioner
Tesla Fireball Bats Musketeer Executioner
Executioner Bats Tesla Fireball Musketeer
Tesla Musketeer
Bats Tesla Fireball Musketeer Executioner
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Fireball Void
Fireball Void Tesla Musketeer Executioner
Bats Musketeer
Bats Tesla Fireball Musketeer
Tesla Musketeer Executioner
Fireball Executioner Bats Tesla Musketeer
Bats Tesla Fireball Musketeer Void
Tesla
Void Bats Fireball
Tesla Musketeer
Bats Tesla Musketeer
Fireball Void
Tesla Fireball Executioner
Tesla Fireball Musketeer Executioner
Tesla Bats Fireball Musketeer Executioner
Bats Executioner Tesla Fireball Musketeer
Fireball Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Void Musketeer
Fireball Void Musketeer Executioner
Fireball Void
Fireball Musketeer Void
Fireball Executioner
Fireball Executioner Bats Musketeer
Musketeer Executioner
Fireball Executioner
Fireball Void
Bats Fireball Musketeer Void
Void Fireball Musketeer
Fireball Void Musketeer Executioner
Fireball Musketeer Void Executioner
Fireball Musketeer Void
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Executioner
Fireball Musketeer Executioner
Fireball
Bats
Void Fireball Musketeer Executioner
Fireball Void
Fireball Musketeer Void
Fireball Void
Void Musketeer
Fireball Musketeer Void
Fireball Executioner
Fireball Void Musketeer Executioner
Fireball Void Musketeer
Fireball Void Musketeer
Bats Fireball Musketeer Void Executioner
Bats Fireball Musketeer Void
Fireball Void
Void Fireball Musketeer
Void Fireball
Fireball
Bats Fireball Musketeer Void
Fireball Musketeer Executioner
Fireball
Fireball Void Musketeer Executioner
Fireball Musketeer Executioner
Void Fireball
Musketeer Executioner
Bats Fireball Musketeer
Bats Fireball Musketeer Void Executioner
Void Fireball Musketeer Executioner
Fireball Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076