Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Electro Wizard Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Royal Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Wizard Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army
Zap
Firecracker Minion Horde Royal Giant Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Firecracker Royal Giant Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Firecracker Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Skeleton Army Electro Wizard
Fireball
Firecracker Minion Horde Skeleton Army Electro Wizard
Poison
Firecracker Minion Horde Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard
Rocket
Minion Horde

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Skeleton Army Fireball Electro Wizard Golden Knight Minion Horde Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Firecracker Skeleton Army Fireball

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Royal Giant
Minion Horde
Royal Giant
Royal Giant
Firecracker Fireball Minion Horde The Log Electro Wizard
Fireball
Royal Giant The Log Electro Wizard Golden Knight
Skeleton Army
The Log
Royal Giant Fireball
Electro Wizard
Royal Giant Fireball
Golden Knight
Fireball

Synergie w obronie 2 10

Firecracker
The Log Skeleton Army Electro Wizard Golden Knight
Minion Horde
The Log
Royal Giant
Fireball
The Log Electro Wizard Golden Knight
Skeleton Army
Firecracker The Log Electro Wizard
The Log
Firecracker Fireball Minion Horde Skeleton Army Electro Wizard Golden Knight
Electro Wizard
Firecracker Fireball Skeleton Army The Log
Golden Knight
Firecracker Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Fireball The Log Electro Wizard Golden Knight
Minion Horde Skeleton Army Firecracker The Log Electro Wizard
Minion Horde Skeleton Army Electro Wizard
Minion Horde Skeleton Army Firecracker Electro Wizard
Firecracker Fireball Skeleton Army The Log
Fireball Skeleton Army The Log Firecracker Electro Wizard
Minion Horde Electro Wizard Firecracker Fireball
Fireball The Log Electro Wizard Golden Knight
Minion Horde Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Skeleton Army Electro Wizard Firecracker Fireball The Log
Minion Horde Firecracker Fireball Electro Wizard
Minion Horde Skeleton Army Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Skeleton Army Firecracker Minion Horde The Log Electro Wizard Golden Knight
Skeleton Army Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Skeleton Army Fireball The Log Electro Wizard
Minion Horde Firecracker Fireball Skeleton Army Electro Wizard
Fireball Firecracker Minion Horde Skeleton Army The Log Electro Wizard Golden Knight
The Log Firecracker Fireball Electro Wizard
Electro Wizard
Skeleton Army Firecracker Minion Horde Fireball The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Firecracker The Log
Skeleton Army Minion Horde The Log Electro Wizard Golden Knight
Skeleton Army Minion Horde Fireball The Log Electro Wizard
Minion Horde Skeleton Army
Firecracker Fireball Minion Horde Electro Wizard
Skeleton Army Minion Horde Fireball Electro Wizard
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Electro Wizard Firecracker Fireball Skeleton Army The Log
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Golden Knight
Skeleton Army Fireball The Log Electro Wizard
Skeleton Army Minion Horde Fireball Golden Knight
Firecracker Minion Horde Fireball Skeleton Army
Skeleton Army Electro Wizard Firecracker Minion Horde Fireball The Log Golden Knight
Firecracker Minion Horde Fireball The Log Electro Wizard Golden Knight
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Minion Horde The Log Golden Knight
Firecracker Fireball The Log Electro Wizard Golden Knight
Minion Horde Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker Minion Horde The Log
Firecracker Fireball Minion Horde
Firecracker Minion Horde The Log
Fireball The Log Firecracker
Fireball The Log Firecracker Golden Knight
Minion Horde Fireball Electro Wizard
Firecracker Minion Horde Fireball The Log Electro Wizard Golden Knight
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball The Log Golden Knight
Firecracker Minion Horde Fireball
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Minion Horde Fireball The Log Golden Knight
Firecracker Minion Horde Fireball The Log
Fireball
Minion Horde
Firecracker Fireball The Log Electro Wizard
Firecracker Fireball The Log Golden Knight
Minion Horde Fireball The Log
Fireball
The Log
Minion Horde Fireball The Log
Firecracker The Log Fireball
Minion Horde
Firecracker Fireball The Log Electro Wizard Golden Knight
Fireball The Log Golden Knight
Fireball Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker Minion Horde Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball The Log
Firecracker Minion Horde Fireball Electro Wizard
Minion Horde
Firecracker Fireball The Log
Minion Horde Electro Wizard Fireball Skeleton Army
Fireball Firecracker Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Firecracker Minion Horde Electro Wizard
The Log Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Minion Horde
Firecracker Minion Horde Fireball The Log Electro Wizard Golden Knight
Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball The Log Electro Wizard Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076