Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Bats Firecracker Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Royal Giant Tombstone Hunter

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Giant
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Tombstone
Zap
Fire Spirit Bats Firecracker Royal Giant Tombstone
Barbarian Barrel
Fire Spirit Firecracker Tombstone Hunter
The Log
Fire Spirit Firecracker Royal Giant Tombstone Mini P.E.K.K.A Hunter
Earthquake
Firecracker Tombstone
Arrows
Fire Spirit Bats Firecracker Tombstone
Royal Delivery
Fire Spirit Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter
Fireball
Firecracker Tombstone Hunter
Poison
Bats Firecracker Tombstone Hunter
Lightning
Tombstone Mini P.E.K.K.A Hunter
Rocket
Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows Firecracker Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows Firecracker Hunter

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Bats Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bats Arrows Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Hunter Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Bats Arrows Firecracker

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Bats
Royal Giant Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows
Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Royal Giant Bats Mini P.E.K.K.A
Royal Giant
Fire Spirit Bats Arrows Firecracker Hunter
Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Bats Arrows Firecracker Hunter
Hunter
Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 12

Fire Spirit
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Bats
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter
Arrows
Tombstone Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Fire Spirit Bats Tombstone Mini P.E.K.K.A Hunter
Royal Giant
Tombstone
Arrows Firecracker Hunter
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Bats Arrows Firecracker Hunter
Hunter
Bats Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tombstone
Mini P.E.K.K.A Hunter Bats Firecracker Tombstone
Mini P.E.K.K.A Hunter Fire Spirit Bats Tombstone
Mini P.E.K.K.A Hunter Bats Firecracker Tombstone
Arrows Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A
Arrows Fire Spirit Bats Firecracker Hunter
Bats Hunter Fire Spirit Arrows Firecracker Tombstone
Arrows
Mini P.E.K.K.A Hunter Tombstone
Fire Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter
Bats Arrows Firecracker Tombstone Hunter
Arrows Hunter Bats Firecracker
Tombstone Mini P.E.K.K.A Hunter Fire Spirit Bats
Fire Spirit Bats Arrows Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Hunter
Mini P.E.K.K.A Tombstone Hunter
Mini P.E.K.K.A Hunter
Bats Arrows Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Hunter
Fire Spirit Arrows Tombstone Bats Firecracker Hunter
Arrows Hunter Fire Spirit Bats Firecracker Tombstone
Mini P.E.K.K.A Hunter
Fire Spirit Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Tombstone
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter
Tombstone Bats Mini P.E.K.K.A Hunter
Mini P.E.K.K.A Hunter Bats
Tombstone Mini P.E.K.K.A Hunter
Fire Spirit Arrows Firecracker Bats Hunter
Mini P.E.K.K.A Bats Tombstone Hunter
Mini P.E.K.K.A Hunter
Bats Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A
Tombstone
Bats Tombstone Mini P.E.K.K.A Hunter
Arrows
Mini P.E.K.K.A Tombstone Hunter
Firecracker
Tombstone Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter
Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter
Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Fire Spirit Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fire Spirit Bats Hunter
Fire Spirit Arrows Firecracker
Arrows Fire Spirit Firecracker Hunter
Arrows Firecracker
Fire Spirit Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker Arrows
Fire Spirit Arrows Firecracker
Fire Spirit Firecracker Hunter
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Hunter
Arrows Firecracker
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter
Fire Spirit Arrows Firecracker
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Fire Spirit Hunter
Arrows Firecracker Hunter
Arrows
Arrows Firecracker
Fire Spirit Bats Arrows Firecracker Hunter
Bats Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Arrows Hunter
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Fire Spirit Bats Tombstone
Fire Spirit Arrows Firecracker Hunter
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker
Bats Firecracker
Firecracker Bats
Firecracker
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076