Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Royal Giant Valkyrie Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Minion Horde Royal Giant Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Giant
Giant Snowball
Minion Horde
Zap
Firecracker Minion Horde Royal Giant
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Valkyrie Wizard
The Log
Ice Spirit Firecracker Royal Giant
Earthquake
Firecracker
Arrows
Ice Spirit Firecracker Minion Horde
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Minion Horde Valkyrie Wizard
Fireball
Firecracker Minion Horde Wizard
Poison
Firecracker Minion Horde Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard
Rocket
Minion Horde Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Valkyrie Wizard The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Firecracker Valkyrie Minion Horde Wizard Royal Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit The Log Firecracker Valkyrie

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Royal Giant Valkyrie Firecracker Minion Horde Royal Giant Mega Knight
Firecracker
Royal Giant Ice Spirit Valkyrie Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight Ice Spirit Royal Giant
Royal Giant
Ice Spirit Firecracker Ice Spirit Minion Horde Wizard The Log
Valkyrie
Ice Spirit Firecracker Wizard
Wizard
Royal Giant Valkyrie Mega Knight
The Log
Royal Giant Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Ice Spirit Firecracker Wizard The Log

Synergie w obronie 2 13

Ice Spirit
Firecracker Minion Horde Valkyrie Wizard The Log Mega Knight
Firecracker
Valkyrie The Log Ice Spirit Mega Knight
Minion Horde
Ice Spirit The Log
Royal Giant
Valkyrie
Firecracker Ice Spirit Wizard The Log
Wizard
Ice Spirit Valkyrie The Log Mega Knight
The Log
Firecracker Ice Spirit Minion Horde Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Wizard The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Valkyrie Wizard The Log
Minion Horde Ice Spirit Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Valkyrie
Minion Horde Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
The Log Firecracker Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Ice Spirit Firecracker Wizard
Valkyrie The Log Mega Knight
Minion Horde
Ice Spirit Firecracker Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Valkyrie Firecracker Wizard The Log Mega Knight
Minion Horde Firecracker Wizard
Minion Horde Mega Knight Ice Spirit Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie Wizard Mega Knight Ice Spirit Firecracker Minion Horde The Log
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Ice Spirit The Log Mega Knight
Minion Horde Wizard Mega Knight Firecracker Valkyrie
Ice Spirit Valkyrie Mega Knight Firecracker Minion Horde Wizard The Log
Valkyrie Wizard The Log Ice Spirit Firecracker Mega Knight
Valkyrie Wizard Mega Knight Firecracker Minion Horde The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Minion Horde Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Minion Horde The Log
Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Firecracker Wizard Ice Spirit Minion Horde
Minion Horde Valkyrie
Mega Knight Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Mega Knight Ice Spirit Firecracker Valkyrie The Log
Minion Horde
Mega Knight Minion Horde Valkyrie
Mega Knight Valkyrie The Log
Mega Knight Minion Horde Valkyrie Wizard
Wizard Firecracker Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Minion Horde Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Firecracker Minion Horde Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Minion Horde Valkyrie The Log
Firecracker The Log
Minion Horde The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Wizard Firecracker Minion Horde Valkyrie The Log Mega Knight
Firecracker Wizard Ice Spirit Minion Horde
Firecracker Minion Horde Wizard The Log
The Log Ice Spirit Firecracker Wizard
The Log Firecracker Wizard
Minion Horde
Firecracker Minion Horde Valkyrie Wizard The Log
Firecracker Wizard
Firecracker The Log
Firecracker Minion Horde
Firecracker The Log
Firecracker Minion Horde Wizard The Log
Firecracker Minion Horde Wizard The Log Mega Knight
Minion Horde
Firecracker Wizard The Log Mega Knight
Firecracker Valkyrie Wizard The Log Mega Knight
Minion Horde The Log Mega Knight
Wizard
The Log
Minion Horde The Log
Firecracker The Log Ice Spirit Valkyrie Wizard Mega Knight
Minion Horde
Firecracker The Log Wizard
Wizard The Log Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker Minion Horde Wizard
Ice Spirit Firecracker Minion Horde Wizard
Minion Horde
Minion Horde Wizard The Log Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Firecracker Wizard The Log
Minion Horde Ice Spirit
Firecracker Wizard
The Log
Firecracker Minion Horde Valkyrie Wizard Mega Knight
The Log Firecracker Wizard
Firecracker Minion Horde Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Minion Horde The Log
Firecracker
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076