Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Royal Ghost Fisherman Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblins Royal Giant Barbarian Barrel Royal Ghost Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Fisherman Phoenix
Giant Snowball
Fire Spirit Goblins Fisherman
Zap
Fire Spirit Goblins Royal Giant Fisherman
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblins Royal Ghost
The Log
Fire Spirit Goblins Royal Giant Fisherman
Earthquake
Arrows
Fire Spirit Goblins
Royal Delivery
Fire Spirit Goblins Royal Ghost Fisherman
Fireball
Fisherman
Poison
Fisherman Phoenix
Lightning
Fisherman Phoenix
Rocket
Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Fireball Barbarian Barrel Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblins Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Goblins Barbarian Barrel Royal Ghost Fisherman Fireball Phoenix Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Goblins Barbarian Barrel Royal Ghost

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Royal Giant Fisherman Phoenix
Goblins
Royal Giant
Royal Giant
Fire Spirit Fireball Barbarian Barrel Fisherman Goblins Royal Ghost
Fireball
Royal Giant
Barbarian Barrel
Royal Giant
Royal Ghost
Royal Giant Fisherman
Fisherman
Royal Giant Fire Spirit Royal Ghost
Phoenix
Fire Spirit

Synergie w obronie 1 4

Fire Spirit
Phoenix
Goblins
Barbarian Barrel Fisherman Phoenix
Royal Giant
Fireball
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Fireball Goblins
Royal Ghost
Fisherman
Goblins
Phoenix
Fire Spirit Goblins

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Barbarian Barrel
Goblins Fisherman Phoenix
Fisherman Fire Spirit Goblins
Goblins Fisherman Phoenix
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Fire Spirit Goblins Royal Ghost
Fire Spirit Fireball Phoenix
Fireball Barbarian Barrel Phoenix
Goblins Fisherman Phoenix
Fire Spirit Goblins Barbarian Barrel Royal Ghost Fisherman Phoenix
Goblins Fireball Barbarian Barrel Royal Ghost Fisherman
Fireball Phoenix
Fire Spirit Fireball
Fire Spirit Fireball Goblins Barbarian Barrel Royal Ghost
Phoenix
Fireball Fisherman
Goblins Fireball Fisherman
Fire Spirit Fireball Goblins Barbarian Barrel Royal Ghost Fisherman
Barbarian Barrel Fire Spirit Fireball Royal Ghost Fisherman
Fisherman Phoenix
Royal Ghost Fire Spirit Goblins Fireball Barbarian Barrel Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Fireball Barbarian Barrel Royal Ghost Fisherman
Fireball Barbarian Barrel Royal Ghost Fisherman Phoenix
Goblins Fisherman
Fireball Barbarian Barrel Fisherman Phoenix
Fisherman Phoenix
Fire Spirit Fireball
Goblins Fireball Phoenix
Fisherman Phoenix
Goblins Fireball Barbarian Barrel Phoenix
Phoenix
Phoenix
Fireball Phoenix
Fireball
Fireball
Phoenix Goblins Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Fireball Barbarian Barrel Royal Ghost Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Barbarian Barrel Royal Ghost
Fireball Barbarian Barrel Royal Ghost Fisherman
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Fire Spirit Barbarian Barrel
Fireball Fire Spirit
Fire Spirit
Fireball Fire Spirit Barbarian Barrel
Fireball Fisherman
Fire Spirit Goblins Fireball Fisherman
Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Fireball Fire Spirit
Fire Spirit Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fisherman
Fire Spirit Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Fire Spirit Fireball Barbarian Barrel
Fireball
Fireball
Fisherman
Fireball Barbarian Barrel
Fire Spirit Fireball Barbarian Barrel
Fisherman
Fireball Barbarian Barrel Royal Ghost Fisherman
Fireball Fisherman
Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Fire Spirit Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fire Spirit Fireball Barbarian Barrel
Fireball Fire Spirit
Fireball Barbarian Barrel
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Barbarian Barrel Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076