Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Firecracker Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Royal Giant Hunter

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Goblin Gang Royal Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Royal Giant
Giant Snowball
Bats Goblin Gang
Zap
Bats Goblin Gang Firecracker Royal Giant
Barbarian Barrel
Electro Spirit Goblin Gang Firecracker Hunter
The Log
Electro Spirit Goblin Gang Firecracker Royal Giant Hunter
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Electro Spirit Bats Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Electro Spirit Bats Goblin Gang Firecracker Hunter
Fireball
Goblin Gang Firecracker Hunter
Poison
Bats Goblin Gang Firecracker Hunter
Lightning
Hunter
Rocket
Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker Fireball Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker Fireball Hunter The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Bats

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Bats The Log Goblin Gang Firecracker Fireball Hunter Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Electro Spirit Bats The Log Goblin Gang

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Royal Giant Fireball
Bats
Royal Giant Firecracker
Goblin Gang
Firecracker Royal Giant
Firecracker
Royal Giant Bats Goblin Gang
Royal Giant
Bats Firecracker Fireball Hunter Electro Spirit Goblin Gang The Log
Fireball
Royal Giant Electro Spirit The Log
Hunter
Royal Giant
The Log
Royal Giant Fireball

Synergie w obronie 2 9

Electro Spirit
Hunter The Log
Bats
Firecracker Hunter The Log
Goblin Gang
Firecracker The Log
Firecracker
The Log Bats Goblin Gang Hunter
Royal Giant
Fireball
The Log
Hunter
Electro Spirit Bats Firecracker The Log
The Log
Firecracker Fireball Electro Spirit Bats Goblin Gang Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball The Log
Hunter Bats Goblin Gang Firecracker The Log
Goblin Gang Hunter Bats
Hunter Bats Goblin Gang Firecracker
Firecracker Fireball The Log
Goblin Gang Fireball The Log Electro Spirit Bats Firecracker Hunter
Bats Hunter Electro Spirit Goblin Gang Firecracker Fireball
Electro Spirit Fireball The Log
Hunter Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Hunter
Bats Goblin Gang Electro Spirit Firecracker Fireball Hunter The Log
Hunter Bats Goblin Gang Firecracker Fireball
Hunter Bats Goblin Gang Fireball The Log
Fireball Electro Spirit Bats Goblin Gang Firecracker Hunter The Log
Goblin Gang Hunter
Goblin Gang Fireball Hunter The Log
Bats Goblin Gang Firecracker Fireball Hunter
Fireball Electro Spirit Bats Goblin Gang Firecracker Hunter The Log
Hunter The Log Electro Spirit Bats Firecracker Fireball
Hunter
Goblin Gang Electro Spirit Bats Firecracker Fireball Hunter The Log
Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker Hunter The Log
Goblin Gang Bats Hunter The Log
Goblin Gang Hunter Bats Fireball The Log
Goblin Gang Hunter
Firecracker Fireball Electro Spirit Bats Goblin Gang Hunter
Goblin Gang Bats Fireball Hunter
Hunter
Electro Spirit Bats Firecracker Fireball The Log
Goblin Gang
Bats Hunter
Fireball The Log
Goblin Gang Fireball Hunter
Firecracker Fireball
Goblin Gang Electro Spirit Bats Firecracker Fireball Hunter The Log
Bats Electro Spirit Firecracker Fireball Hunter The Log
Electro Spirit Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Electro Spirit Bats Hunter
Firecracker The Log
Fireball The Log Firecracker Hunter
Fireball The Log Firecracker
Bats Goblin Gang Fireball
Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Hunter The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball Hunter The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball
Bats
Firecracker Fireball Hunter The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
Firecracker The Log Electro Spirit Fireball Hunter
Firecracker Fireball The Log Hunter
Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log
Bats Firecracker Fireball Hunter
Electro Spirit Bats Firecracker Fireball
Fireball
Fireball Hunter The Log
Electro Spirit Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Electro Spirit Bats Goblin Gang Fireball
Fireball Firecracker Hunter
The Log Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker Hunter
The Log Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker
Electro Spirit Bats Goblin Gang Firecracker Fireball The Log
Firecracker Bats Fireball
Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076