Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Elixir Golem Musketeer Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Elite Barbarians Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Royal Giant Elite Barbarians Elixir Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Royal Giant Elite Barbarians Elixir Golem Sparky
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Musketeer
Zap
Goblin Gang Minion Horde Royal Giant Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Elixir Golem Musketeer Sparky
The Log
Goblin Gang Royal Giant Elite Barbarians Elixir Golem Musketeer Sparky
Earthquake
Goblin Gang Elixir Golem
Arrows
Goblin Gang Minion Horde
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Elixir Golem Musketeer Sparky
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Elixir Golem Musketeer Sparky
Poison
Goblin Gang Minion Horde Elixir Golem Musketeer Sparky
Lightning
Elite Barbarians Musketeer Sparky
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Elixir Golem Musketeer Minion Horde Royal Giant Elite Barbarians Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Goblin Gang Elixir Golem Musketeer

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Sparky Minion Horde Royal Giant Elixir Golem Musketeer
Goblin Gang
Royal Giant Elixir Golem Sparky
Minion Horde
Zap Royal Giant Sparky
Royal Giant
Zap Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Sparky
Elite Barbarians
Zap Royal Giant Sparky
Elixir Golem
Zap Goblin Gang Musketeer Sparky
Musketeer
Zap Royal Giant Elixir Golem
Sparky
Zap Goblin Gang Minion Horde Royal Giant Elite Barbarians Elixir Golem

Synergie w obronie 1 7

Zap
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Sparky
Goblin Gang
Musketeer Zap Sparky
Minion Horde
Zap Sparky
Royal Giant
Elite Barbarians
Zap
Elixir Golem
Musketeer
Goblin Gang Zap
Sparky
Zap Goblin Gang Minion Horde

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Musketeer Sparky
Minion Horde Elite Barbarians Sparky Zap Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Minion Horde Sparky Elite Barbarians Musketeer
Minion Horde Elite Barbarians Sparky Goblin Gang Musketeer
Elite Barbarians Sparky
Goblin Gang Zap Musketeer
Minion Horde Musketeer Zap Goblin Gang
Zap Musketeer Sparky
Minion Horde Sparky Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer
Goblin Gang Elite Barbarians Minion Horde Musketeer Sparky
Goblin Gang Minion Horde Zap Musketeer
Minion Horde Musketeer Zap Goblin Gang
Minion Horde Sparky Zap Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer
Sparky Zap Goblin Gang Minion Horde
Elite Barbarians Sparky Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Zap Goblin Gang Elite Barbarians Sparky
Minion Horde Sparky Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer
Zap Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Musketeer
Zap Musketeer
Sparky Elite Barbarians Musketeer
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Elite Barbarians Sparky
Zap Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer
Goblin Gang Zap Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Sparky
Goblin Gang Zap Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Sparky
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Sparky
Zap Goblin Gang Minion Horde Musketeer
Goblin Gang Sparky Minion Horde Elite Barbarians Musketeer
Minion Horde Elite Barbarians Sparky
Zap Minion Horde Elite Barbarians Sparky
Goblin Gang Minion Horde Musketeer Sparky
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Sparky
Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Goblin Gang Minion Horde Sparky
Minion Horde Musketeer Sparky
Goblin Gang Elite Barbarians Sparky Zap Minion Horde Musketeer
Zap Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Sparky
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Musketeer Sparky
Zap Musketeer
Minion Horde Sparky
Musketeer Sparky
Zap Minion Horde Sparky
Zap Minion Horde Musketeer
Minion Horde Musketeer Sparky
Zap
Zap
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Sparky
Zap Minion Horde Musketeer Sparky
Zap Musketeer
Elite Barbarians Musketeer Sparky
Minion Horde Musketeer
Zap Elite Barbarians Musketeer Sparky
Zap Minion Horde Musketeer Sparky
Minion Horde Musketeer Sparky
Sparky
Minion Horde Sparky
Zap Musketeer Sparky
Zap
Minion Horde Musketeer Sparky
Musketeer Sparky
Zap Minion Horde Musketeer
Zap Sparky
Minion Horde
Zap Musketeer Sparky
Zap Musketeer Sparky
Zap Musketeer Sparky
Elite Barbarians Zap Minion Horde Musketeer Sparky
Zap Minion Horde Musketeer
Minion Horde Elite Barbarians Sparky
Zap Minion Horde Musketeer Sparky
Zap Minion Horde Sparky
Minion Horde Sparky
Sparky
Zap Minion Horde Goblin Gang Musketeer
Zap Musketeer
Goblin Gang Minion Horde Musketeer Sparky
Zap Musketeer
Zap Sparky
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Sparky
Zap Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Sparky
Zap Musketeer
Zap Musketeer Sparky
Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076