Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Zappies Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Royal Giant Zappies Hunter

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Battle Healer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant
Giant Snowball
Skeleton Dragons Zappies
Zap
Royal Giant Zappies
Barbarian Barrel
Zappies Hunter
The Log
Royal Giant Zappies Hunter
Earthquake
Zappies
Arrows
Skeleton Dragons Zappies
Royal Delivery
Skeleton Dragons Battle Healer Zappies Hunter
Fireball
Skeleton Dragons Battle Healer Zappies Hunter
Poison
Skeleton Dragons Battle Healer Zappies Hunter
Lightning
Skeleton Dragons Battle Healer Hunter
Rocket
Battle Healer Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Freeze Hunter Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Freeze Hunter Goblin Machine

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer Freeze Goblin Machine

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Void Skeleton Dragons Battle Healer Zappies Freeze Hunter Goblin Machine Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Void Skeleton Dragons Battle Healer Zappies

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Dragons
Royal Giant Battle Healer Zappies
Royal Giant
Hunter Skeleton Dragons Battle Healer Zappies Void
Battle Healer
Skeleton Dragons Royal Giant Zappies Hunter
Zappies
Skeleton Dragons Royal Giant Battle Healer
Void
Royal Giant
Freeze
Hunter
Royal Giant Battle Healer
Goblin Machine

Synergie w obronie 0 6

Skeleton Dragons
Battle Healer Zappies Hunter
Royal Giant
Battle Healer
Skeleton Dragons Zappies Hunter
Zappies
Skeleton Dragons Battle Healer
Void
Freeze
Hunter
Hunter
Skeleton Dragons Battle Healer Freeze
Goblin Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Zappies Void
Hunter Skeleton Dragons Battle Healer Zappies
Hunter Skeleton Dragons Zappies Void Freeze
Hunter Skeleton Dragons Zappies
Battle Healer
Freeze Skeleton Dragons Zappies Hunter
Skeleton Dragons Hunter Zappies Void Freeze
Skeleton Dragons Battle Healer Void
Zappies Hunter
Battle Healer Zappies Hunter
Skeleton Dragons Zappies Freeze Hunter
Skeleton Dragons Hunter Zappies
Hunter Skeleton Dragons Battle Healer Zappies Freeze
Skeleton Dragons Zappies Freeze Hunter
Zappies Hunter
Zappies Freeze Hunter
Skeleton Dragons Zappies Hunter
Skeleton Dragons Battle Healer Zappies Hunter
Freeze Hunter Skeleton Dragons Battle Healer Zappies
Zappies Hunter
Skeleton Dragons Battle Healer Zappies Hunter
Zappies Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Battle Healer Zappies Void
Void Skeleton Dragons Battle Healer Hunter
Zappies Battle Healer Hunter
Hunter Battle Healer Zappies
Battle Healer Zappies Hunter
Skeleton Dragons Zappies Freeze Hunter
Battle Healer Zappies Void Hunter
Battle Healer Zappies Hunter
Void Freeze Skeleton Dragons Zappies
Skeleton Dragons Zappies
Zappies Hunter
Void
Zappies Hunter
Skeleton Dragons Zappies
Zappies Skeleton Dragons Battle Healer Freeze Hunter
Skeleton Dragons Battle Healer Zappies Freeze Hunter
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Skeleton Dragons Freeze
Void Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Void
Skeleton Dragons Void Freeze
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Freeze Hunter Goblin Machine
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Freeze Hunter
Void Skeleton Dragons
Void
Void Skeleton Dragons Goblin Machine
Void Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Void Hunter
Skeleton Dragons Void Freeze
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Hunter
Skeleton Dragons
Freeze
Skeleton Dragons
Void Skeleton Dragons Hunter Goblin Machine
Skeleton Dragons Void Goblin Machine
Skeleton Dragons Void
Skeleton Dragons Void
Void
Skeleton Dragons Void
Freeze Skeleton Dragons Hunter Goblin Machine
Void Skeleton Dragons Hunter
Void Skeleton Dragons
Void Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Void Hunter
Skeleton Dragons Zappies Void Freeze
Void
Void Skeleton Dragons Hunter
Void Skeleton Dragons Zappies Freeze
Zappies Void Freeze
Skeleton Dragons Zappies Hunter
Freeze
Void Skeleton Dragons Hunter
Skeleton Dragons
Void
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Zappies Freeze
Skeleton Dragons Zappies Void
Void Freeze
Skeleton Dragons Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076